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比比谁更快!主战坦克之间的速度对决

来源:装甲战争2017-07-11

  阿拉比诺训练场是坦克两项国际竞赛的举办地。而在《装甲战争》中,各位车长可以在这里试驾科技树上的每一辆坦克。这天,这里将上演一场主战坦克之间的速度对决!

  

  参赛选手及竞赛项目规则

  参赛选手

  ①XM1A3主战坦克

  ②挑战者2 ATDU主战坦克

  ③T-14阿玛塔主战坦克

  ④豹2AX主战坦克

  ⑤98式主战坦克

  竞赛项目及规则

  ①直线竞速:坦克在B线至F线(地图边长的一半)折返多次,取单程用时的中位数为最终成绩;在直线竞速中,还会测量坦克可以稳定达到的最高速度以及由零加速至40km/h的用时

  ②原地转向:坦克原地自转三圈的总用时为最终成绩

  ③场地越野:坦克绕场一周,中间需跨越土堆、水坑等多处障碍,两次测量,取平均数为最终成绩

  ④总成绩:各项目名次之和较低者列前

  直线竞速赛

  比赛开始!

  第一个登场的是挑战者2 ATDU主战坦克:它在直线竞速中跑出了38s的成绩,竞速期间达到40km/h需用时8s,最高速度为58km/h。对于主战坦克来讲,这样的成绩只能说是中规中矩。

  

  第二个登场的是XM1A3主战坦克。它在直线竞速中成绩为33s,竞速期间达到40km/h需用时7s,最高速度为71km/h。各项指标均领先于挑战者2 ATDU。

  

  第三个登场的是T-14阿玛塔主战坦克。阿玛塔的速度十分惊人,7s达到了40km/h之后很快又加速到接近80km/h的极速,最终其直线竞速成绩为30s,暂列榜首。

  

  第四个登场的是豹2AX主战坦克。由于较前期型号增加了太多装甲,豹2AX在速度方面的表现难言理想,8s才达到40km/h的速度,极速也只有71km,最终直线竞速成绩为34s,落后于阿玛塔和XM1A3。

  

  最后一个出场的是98式主战坦克。坊间有传言称,这次98式之所以能够获得参赛资格,是由于99A没有取得签证的缘故。98式仅用7s就加速至40km/h,也很快达到了78km的最高速度。最终98式在直线竞速中用时32s,仅落后于阿玛塔,位列次席。XM1A3、豹2AX和挑战者2 ATDU分列三四五位。

  

  原地转向赛

  原地转向赛的比赛节奏很快!

  挑战者2 ATDU率先登场,仅仅用时33s就完成了比赛。不过,挑战者2 ATDU的炮塔转速却不太理想,一直在伴随着车体转动。

  

  另一位有着同样问题的参赛选手是XM1A3。不仅如此,XM1A3的车体转向情况也并不尽如人意。最终它的原地转向成绩定格在45s。

  

  T-14阿玛塔则以最标准的姿势完成了比赛,在车体转向过程中炮管始终指向同一方向。不过这个项目上它的成绩平平,为37s。接下来,豹2AX也完成了自己的比赛,用时为34s。

  目前在原地转向赛中领先的竟然是在直线竞速赛中垫底的挑战者2 ATDU!这个项目的冠军归属就要看98式的表现了。一圈…两圈…三圈…33s!98式的成绩竟与挑战者2 ATDU完全相同!观众们仍在反复观看慢镜头之时,“公不公平看心情”的裁判组突然宣布,由于挑战者2 ATDU的转动姿势不够美观,98式获得这个比赛项目的冠军,挑战者2 ATDU屈居第二。豹2AX以一秒之差位列第三,阿玛塔和XM1A3则分列四五位。

  

  场地越野赛

  最后进行的是场地越野赛!

  挑战者2 ATDU依旧率先登场。虽然驾驶得还算平稳,但速度本就不快的挑战者2 ATDU在坑洼地带遇到了极大的困难。最终其两次用时分别为2分09秒和2分10秒。

  

  ▲挑战者2 ATDU在坑洼地形的速度只有15km/h

  XM1A3接下来出场。正如直线竞速中所体现的,XM1A3有着出色的加速度和直线机动。然而,转向方面的不理想使得XM1A3很容易冲出赛道,而选择减速过弯也会耽误时间。XM1A3的两次成绩最终分别为2分02秒和1分59秒。

  

▲转不过弯儿来的XM1A3

  T-14阿玛塔第三个出场。轻松地跃过土堆和水坑之后,阿塔玛来到了坑洼地带。

  

  坑地和砂砾并没有对阿塔玛产生太大的阻碍,阿塔玛基本维持了30km/h以上的速度。完成了它所擅长的直线冲刺之后,阿塔玛的两次成绩分别定格在了1分36秒和1分34秒。

  

  豹2AX还算出色地完成了比赛,两次用时分别是1分46秒和1分50秒。接下来就看98式的最终表现了!前半程,98式利用自己先进的过弯技术在时间上稍占优势,也顺利地通过了土堆和水坑的考验。

  

  关键就看在坑洼地形的表现如何了!不过看起来……似乎并不理想……

  最终,98式的两次成绩分别为1分44秒和1分43秒。

  于是,这场竞速大赛的最终成绩是这样的:

  祝贺98式取得了最终的冠军!

  * 特别提醒各位车长注意,本次竞赛中的成绩均为载具的“白板”数据,升级发动机、履带,学习成员技能,安装配件和补给,都可以明显提升各载具的机动属性和驾驶手感。文中涉及的各辆主战坦克在《装甲战争》战场上的机动性,其实都更出色得多。