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别不好意思!以多欺少就是硬道理!

来源:装甲战争2017-10-23

  近日,2017年中国大学生武术锦标赛在湖南娄底举行,赛场上这一段2V1徒手对打表演可以说是十分精彩。

  所谓双拳难敌四手,以一敌二是非常困难的,在《装甲战争》(Armored Warfare)的游戏中也是这样。孙子兵法有云:“用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能守之,不若则能避之。”简单来说,就是兵力多就要抓住机会进攻,兵力少则要防守,或者避免作战。

  比如这一局,己方上路兵力不足,如果勉强进攻或者拉开架势与敌人换血,几乎肯定会吃亏;如果选择防守,即使被敌方强吃,总血量上也不容易吃亏。

  再来看这一局,我方已经在下路聚集了大量兵力。这种情况下,无论如何都需要尝试进攻,否则就是坐以待毙。不过,一旦发现敌方主力也在这一条线路上,是否继续进攻就需要重新判断。根据敌方的亮点情况,可以选择找掩体伸缩,部分载具也可以根据情况选择转场。

  如果想赢得更多的胜利,从大局上判断进攻的可行性当然十分重要;不过在双方相持的局面下,更多是赢在小范围内通过队友之间的配合形成交叉火力,迅速打出局部优势,。

  比如,在钻井平台这张地图的左下角,图中两个绿圈所标记的位置就可以形成交叉火力,完全压制住敌方来自0线的攻势。

  尤其是当多辆低级载具对付一辆高级主战时,如果站位交叉或者迅速合围,高级主战将会很难应对;然而如果多辆低级载具处于同一位置或者拉开的角度并不够大,高级主战就有了利用装甲以一敌多的资本。

火力基本来自同方向,M1仍可从容不迫

  每位玩家个人的游戏水平固然有差异,不过《装甲战争》(Armored Warfare)是一款15V15的游戏,合理选择进攻时机,制造并把握住局部以多打少的机会,往往会比一个人的精彩表现更能决定胜利的归属。