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最后两位车长登场 绿帽车长威风不减当年

来源:装甲战争2017-12-18

  今天将为大家介绍最后两位车长的加点推荐。

  

  拉希德车长,人称拉稀车长,默认技能能够降低开火隐蔽惩罚。

  

  和上个版本技能一样,他依旧是一位适合导弹车的车长。

  

  倒T字型,这套加点能够增加射速的同时提高隐蔽,建议到底时先向左研发技能,再往右研发。最后五个技能点可以点到增加成员属性。这套个人觉得适合能够打炮射导弹的TD车,先版本导弹速度增强,一些导弹比穿甲弹强势的炮射导弹就有了用武之地。(ST1 威尔克等)

  

  另一种加点套路便是走一个更大的T字形,虽然会浪费两个技能点,但是却可以拿到四个金色技能。建议刚开始先往下点出导弹射速技能,再开始跳空技能槽。这套加点非常适合纯导弹车,大幅提升导弹射速和毁伤效果,并且减少导弹开火时的隐蔽惩罚。(鼬鼠、旋火、CRAB、斯芬克斯)

最后是我们万众瞩目的绿帽车长,在技能改动后依旧强势!

  

  默认技能是周围没有队友能够提升观察范围,光看这个技能比较适合轻坦和装甲车的视野侦察,不过配合他的主要技能,绿帽车长还是经常要指挥主站坦克的。

  

  简单粗暴的精度流点法,这个版本主战坦克的扩圈系统全面更改,原本移动精度非常好的主战现在也能脸盆圈,所以这套技能就是为主战坦克量身定做的提高精度加点,一路向下点到撞墙,再向右点到撞墙。这套加点比较万金油,适合大部分的主战坦克。

  

  另一套加点就比较有针对性了,从中间一路向右下角挺进,炮塔转速、车体转速、装填速度这些加成都是必须在50米内有敌人才会触发,所以这套技能适合近距离肉搏车,同时也能防止敌人快车绕杀自己。最后五个技能也可以向左下角往回点出车辆行驶速度。(99系列 挑战者2系列)

  到这里新版本的车长加点推荐就全部为大家介绍完了,各位指挥官如果还有什么自己的一些加点套路不妨也分享出来,我们集思广益,一起来研究吧!