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搞事丨当豹一打出超级加倍时会发生什么?

来源:装甲战争2020-03-31

  大家好!我是凯瑞!今天咱们来说一说豹2这款车!

  豹2是20世纪80年代德国研制的主战坦克,它的最早设计始于1960年代末期,主要技术来源于当时的西德和美国的MBT-70/KPZ70计划,1970年两国因该计划达不到两国军方的要求后流产。西德在该计划的基础上重新设计了车体炮塔和火炮,发展成为豹2型主战坦克。

  

  豹2的主要特点是在当时率先使用了120mm口径主炮,1500匹马力柴油发动机、液压传动系统、高效能冷却系统等,并逐步成为西方国家20世纪末21世纪初的主流坦克。

  

  豹2

  在装甲战争中,豹2定位于7级主战坦克,拥有较高的机动和出色的穿深,以及经典的外观吸引了很多玩家的目光。

  

  豹2的火力输出优缺点特别明显,平均单发伤害很低,只有518比同级别挑战者的600伤还要低82的伤害,和T90、T80U就更没的比了,这是它的缺点。

  而优点是穿身高射速快,700mm的穿透力在同级主战中是最高的,即便是面对高一级的对手,大多数也能正面击穿,7.79秒的装填时间可以让豹2的DPM达到3989,虽然不是同级最高,但是也完全够用了。

  

  豹2装备有两个主要弹种,第一种是最常用的“尾翼稳定脱壳穿甲弹”能造成467-570的伤害,不难发现这个弹种即便是爆高伤,也仅仅只有570的伤害,这甚至达不到其他主战的均伤,虽然1650米/秒的初速度和0.11的最高精度很优秀,但依旧无法回避在使用这个弹种时伤害低的缺点。

  

  第二个是“多用途破甲弹”,能造成最低164-772的伤害,不过穿深会降低到600mm,炮弹初速也降低到1140米/秒,可以说有利有弊,那么你是选择用高穿深低伤害的“尾翼稳定脱壳穿甲弹”还是选择伤害高穿深低的“多用途破甲弹”?

  实战中我大多数用的是穿甲弹,因为它穿深高,并且伤害稳定,虽然破甲弹对轻甲目标有伤害加成,但是不可能频繁切换炮弹的,而且破甲弹伤害浮动很大极其不稳定,总的来说穿甲弹更适合广大新手使用。

  

  在防护能力上豹2做到了极度平衡,3100的生命值在同级别中属于很厚的血量了,仅次于挑战者,这意味着豹2具备一定的抗线能力。

  

  车体正面是420mm的复合装甲,实战等效约为545mm,从图片中也不能看出,能被击穿的面积还是很大的,所以主战传统找掩体、遮裤裆的传统技能还是能排上很大用场的。

  

  而炮塔正面是650mm的复合装甲,实战等效为747mm,这比车体防护要强得多,配合上-10度的俯角,豹2非常适合山地卖头不怕被打,只要地形别太夸张,几乎不存在打不到的人。

  

  开篇提到了豹2装备一台1500匹马力的柴油发动机,所以它的机动能力很优秀,70km/h的最高速度仅次于T-80U的75急速,配合上4.13的加速度,实战中非常舒服,属于想去哪就去哪的存在,考虑到车体防护比较脆弱,所以实战中也不是不能打打黑枪。

  

  总结一下,豹2的优缺点特别鲜明也很好理解,主炮低伤害高穿深,由于不是弹匣炮所以属于持续输出的类型,虽然没有爆发力,但是凭借高射速和穿深,只要能保证击穿率,一炮一炮的输出打人还是比较疼的,需要一些耐心。

  搭配上优秀的机动,充当半个TD也不过分,所以进了高级房不敢抗炮的时候,打打黑枪完全OK,由于血量很高,在有把握可以吃掉目标的时候,强行换血吃掉也是不错的选择。

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