0.25.4699 版本更新开服公告
来源:装甲战争2018-06-28
报告车长:
装甲战争服务器已于2018年6月28日09:30更新完毕并对外开启,更新后的版本号为:0.25.4699。各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新主要内容:
特别行动第二章
这次行动包括:
- 三个新任务
- 15个新成就(包括一个隐藏成就)
世界地图 (基地)
新的UI界面世界地图(基地)选项将出现在页面上方,该页面下可以更直观的获得更多的信息,以方便玩家进行选择查看。新的世界地图(基地)包括以下几个功能:
- 主页面展示世界的地图和任务信息
- 新的选择游戏模式按钮
- 公共聊天现在属于世界地图中的一部分
- 合约任务
世界地图被分为两个不同的窗口:分别是PVE和PVP。无需频繁切换车库页面,即可在每个页面下针对任意模式选择车辆,并且可以更直观的查看到徽章、弹药、给养和配件等内容 。(鼠标移动至页面最下方即可切换载具)
合约任务
合约任务将替换之前的日常挑战任务,你可以通过完成一系列的合约任务来获得丰厚的奖品。
匹配改进
为了更好的游戏体验,我们对匹配系统做了一些调整:
- 改进匹配系统来降低匹配等级范围
- 改进组队匹配,房间中将会分配相同数量的小队
- 修复PvE分房规则,匹配将由车辆的装甲(厚重)程度来进行组队
车长重新平衡
根据对现有车长系统当前状态的全面分析,我们对游戏内大多数车长进行了一些调整,详细的内容将会在未来的公告当中说明。由于调整涉及的范围较大,我们将赠送所有玩家一次免费重置车长技能的机会。
补给箱系统改动
- 玩家不会再因战斗表现获得供给箱
- 玩家可以通过完成任务合同获得供给箱
- 现在开启供给箱仅获得一种类型的奖励。但数量会有所增加(例如原来3个徽章,现在将会是10个左右)
- 供给箱如果达到黄金等级则不再掉落更高质量的供给箱
- 供给箱限制会掉落更多数量的2小时加成,以取代旧的12小时加成
- 白金供给箱可以掉落黄金供给箱
- 所有供给箱现在可以掉落3天的限时金币坦克,包括:Zhalo-S、 XM1和VFM5。如果你已经拥有其中一辆永久车的话,可以获得一些金币作为补偿。
点亮机制改动
我们对隐蔽计算公式进行了一些改动,那些非常隐蔽的车辆(由于AFV被动加成)将不再那么隐蔽。同时略微改善了低隐蔽车辆的生存状态。
HE(高爆弹)穿深指示器改动
HE弹药穿深指示器的颜色指示做了一定的改动:
- 绿色:穿深可导致内部构件伤害
- 黄色:可能会对内部构件造成伤害
- 橘色:不可能造成穿深, 但是弹药会在目标上爆炸造成外部零件伤害
- 红色:不可能造成穿深,弹药爆炸太远,无法造成伤害
基础改动
- 占领者奖章不再授予双方同时占领基地结束的战斗
- 开炮射击不会再重置车轮维修计时器
- 穿深指示器将会考虑到跳弹的情况
- 之前隐藏的加勒比危机成就现在能在档案中查看
- 优化了客户端内存需求 (特别是32位客户端)
- 自定义页面优化
- 选择成就贴花时将不再显示价格
- 创建账号的日期和最后一次战斗的日期现在在档案中可见(可与其他玩家分享)
- 新手教学地图的视觉效果得到了改进
- 受到的伤害统计面板和伤害面板现在可以分开移动
车辆
基础改动
- 导弹发射器射出的ATGM(不是从炮筒)不再受炮弹精度的影响
- 如果车辆的多个可能会造成无法装填的模块受损时,当其中某个模块修复后将仍然无法开火。只有在所有模块被修复后才能装填弹药。
- 显著改进了硬杀伤APS的爆炸效果
- 改进一些车辆的履带视觉模型
- 修复一些车辆无法正确显示贴花的问题
- 修复一些车辆无法正确显示阴影的问题
- 所有车辆的牵引索得到升级
- 修复低效图像设置时一些车辆的车头灯的外观
- 所有由礼包购买的金币坦克现在默认拥有可消耗的自动补给
- 车辆底部表面视觉看起来更真实
- 重做了瞄准着色器,使瞄准器更真实
- ATGM发射视觉效果变得更明显
车辆改动
所有艾布拉姆斯系列
- 改进涂层瞄准镜视觉模型
- 改进焊接视觉模型
狐式AMX-10P PAC 90
- 改进车辆视觉模型
ASCOD LT-105
- 降低射击时的伪装惩罚
B1 半人马
- 改动了APS的视觉模型
B1 半人马 120
- 升级车辆模型和APS
BMD-1
- 修复ATGM 发射器模型部分消失的问题
BMP-1
- 修复炮塔在旋转时的视觉异常问题
- 修复ATGM 发射器模型部分消失的问题
BMPT 终结者系列
- 安装的APS现在会正确出现在车辆上
- 修复在低画质下炮塔纹理消失的问题
C1 公羊
- 当车体被击中时,弹药夹不再爆炸
- 修复车辆的视觉模型 (斯库多APS放置错误,与PSO升级装甲冲突,贴花显示错误)
CRAB
- 修复机关炮开火时的火焰效果丢失的问题
挑战者 1
- 修复火炮俯角
- 改进轮胎和灯光的视觉效果
挑战者2 ATDU
- 修复了APS的视觉模型
酋长 900
- 改进炮盾装甲
- 修复在特定角度能够击穿炮盾的问题
苏库利 III
- 修复车辆贴花的位置
- 修复火炮模型
K21 XC8
- 降低移动时的伪装惩罚
MBT-70
- 修复烟雾装置模型问题
- 修复受损车辆模型部分变黑的问题
LAV-150 90系列
- 修复烟雾器发射器的视觉模型
豹 2AX
- 优化装甲模型
M1、M1A1、 M2A3布雷德利
- 修复了车库内车头灯开启的问题
M1128
- 它的无人炮塔现在可以减少收到的伤害
M551 谢里登
- 修复错误的车辆悬挂视觉模型
- 升级装甲模型和附件
- 修复车辆燃料箱模型
M8 雷霆 II
- 改进车辆模型的栅格质量
梅卡瓦 IID
- 修复车辆说明中的重量数值
MT-LB S8
- 修复车辆出现黑色的问题
NM-142
- 更新了车辆的炮塔和纹理效果
OT-64 眼镜蛇
- 修复导弹模型丢失的问题
PL-01
- 安装的APS会正确的出现在车辆上
PzH 2000
- 修复了被击毁的车辆的炮塔飘在空中的问题
PTZ-89
- 模型尺寸增加
大山猫 76
- 修复悬挂模型
- 修复尾灯颜色错误的问题
蝎式 90
- 修复开火时火光效果消失的问题
T-14 阿玛塔
- 修复一些小的模型问题
T-55
- 修复第二个车轮的模型问题
T-80U (包含各涂装版本)
- 修复排气烟雾效果
T-80U 联盟号
- 修复火炮纹理
- 改进车辆尾部纹理
- 改进第一个卡槽里的贴花在车辆上的外观效果
62 式
- 修复炮塔舱口的装甲模型
96式、96A式
- 改进了炮盾装甲
- 改进了Heat抗性
- 改进炮塔的环型装甲
9910工程、99式、99A式、99A2式
- 修复同一火炮的不同弹药有不同的瞄准时间的问题
VBL TOW
- 新增20mm机关炮和Rh202火炮,作为可选武器站之一
- 修复车辆着火时的视觉模型
VT-5
- 改进了车辆的视觉模型效果
威尔克 XC8
- 被击毁车辆会正确显示APS模型
狐式 XM1
- 改进车辆模型的视觉效果
- 修复车辆升级页面的引擎外观
XM8
- 改进栅格模型的视觉效果
- 改进了车灯的视觉效果
PVP
- 1级到3级 无法参与PVP,由全球行动模式代替。
PVE
- A.I. 可使用的载具类型增多,以降低PVE中导弹车的刷新数量
- 重做PVE地图 信天翁
全球行动
- 现在推出面向低等级载具的全球行动
- 根据车辆等级划分可用地图
- 地图 格林德瓦-修复一些占领区域与它们在地面上显示不一致的问题
问题修复
- 修复在观看回放时车辆出现在地图下方的问题
- 修复了被敌方堡垒点亮的玩家在敌方堡垒被摧毁后仍然处于被点亮状态的问题
- 修复观察者玩家有时无法在战后结算页面看到玩家名字的问题
- 配件加成现可以在阿拉比诺训练场中生效
- 修复供给箱开启动画
- 修复了未购买的车辆无法进入训练场的问题
- 修复了战斗结算页面没有升级的指挥官显示提升等级的问题
- 修复玩家击中敌方反应装甲时没有反馈的问题
- 修复由于部分需要静止的技能因开炮后坐力而无法生效的问题
- 修复了收到多人邀请后,受邀请的人无法加入训练房的问题
- 修复一些弹药在车库内显示的错误伤害数值加成的问题
- 修复一些帮助文本的问题
- 修复一些小的UI问题
《装甲战争》运营团队
2018年6月28日