0.26.4876 版本更新开服公告
来源:装甲战争2018-09-26
报告车长:
装甲战争服务器已于2018年9月26日06:30更新完毕并对外开启,更新后的版本号为:0.26.4876。各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新主要内容:
游戏机制调整
·新增装甲查看器和模拟器:
- 可查看车辆的装甲信息以及模拟被不同目标攻击时的防御能力
·客户端的性能优化:
- 提升了总体性能以及针对
·APS(主动防御系统)修改:
- 被动硬杀:将摧毁来袭的导弹
- 被动软杀:附带导弹预警,并降低敌方对导弹的操控能力
- 主动硬杀:可以摧毁反坦克导弹及炮弹
·新的乘员技能:
- 提高了部分乘员技能的效果,并且可以使用金币或银币提升乘员等级
·新增金币车长:
- 新增了两名金币车长,等级和技能固定更适合新手或懒于研究技能的玩家
·弹药架改动:
- 在车辆着火后,会有25%的概率使弹药架爆炸,并会对周围20米的队友造成溅射伤害,伤害的高地取决于距离和装甲厚度。
·增加HE溅射伤害
- 此前HE溅射伤害为基础伤害的50-20%(取决于距离),现在变更为66-33%
·可直接购买徽章
- 新版本中可直接在徽章补给界面那个金币购买徽章
·勋章获取改动
- 新版本中,一些勋章获取的条件略有调整
常规内容修改
·现在烟雾弹可以让导弹失去目标,这也会对自动引导导弹产生影响:接触烟雾后它们会失去自动引导能力,即使中途烟雾消散后也不会恢复
·超级维修包现在也可以修复受损模块和救治受伤乘员
·组队玩家在进入战斗后,初始位置会距离更近一些
·装填手的射速加成现在会影响整组导弹的装填时间
·添加了排队时查看车长技能的选项
·修复试车场乘员和车长技能加成没有正确生效的问题
·改善了水面的视觉效果
·改善了极简车库下的光照效果
车辆相关调整
·新增主要售卖中东车辆的L经销商
·PT-76将被替换为PT-85
·调整了大部分轻型坦克、坦克歼击车、装甲车的装甲,减少这些车辆面对大口径AP弹时出现跳弹的情况。
·所有轻型坦克的开火隐蔽效果惩罚降低(口径越小,惩罚越少)
·1-2级的车辆火炮重做,在DPM不变的情况下,射速更快,单发伤害更低
·具有预装填机制的车辆,现在在倒计时期间更换弹种将会完全装满炮弹
·当炮手受伤时,手动操作导弹将变得更加困难
·APS模块被摧毁后,将无法收到导弹来袭警告
·改善大口径(140和152mm)火炮的开火音效
·较小的光照效果改动,让车辆视觉效果更佳
·大量的视觉模型小修复(贴花缺失、小块贴图升级等等)
·优化了所有车辆的排烟效果
·改善了所有车辆的玻璃和光学镜贴图
·在试驾场中,装甲车也可测试锁定目标技能
个别车辆调整
·ASCOD LT-105
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·Begleitpanzer 57
- 修正了炮塔碰撞模型
·BMD-2
- 修复烟雾效果是释放烟雾而不是释放烟雾弹的问题
·BMPT 终结者
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
- 现在机炮性能更好(包括穿深与射速),但切换武器时间更长
- 修复车库UI中车体转向值
·BVP
- Spike-LR导弹降低为现实飞行速度——150m/s
- Spike导弹发射后灵活度降低
·半人马 155
- 车辆装甲改动以更符合现实
·挑战者 2
- 修复火炮无法被损坏的问题
·酋长900
- 移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域
·酋长 Mk.2
- 移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域
·酋长 Mk.10
- 移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域
·龙骑兵 300
- 提高步兵射击孔周围的一圈装甲
·K21 XC-8
- 修复DM12A1炮弹类型,现在与现实对应
·豹 2AV
- 装备120mm L/44火炮
·豹 2AX
- 部分装甲改动,包括车辆的ESPACE装甲套件
·M1A1
- 基础形态现在装备了软杀APS
·M1A2 SEP V3
- 改善TUSK ERA的模型
·M2A3 布雷德利
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·M60, M60A1, M60A2 星际战舰, M60A3
- 修复过厚的挡泥板装甲
·梅卡瓦 IID
- 一系列UI装甲值变化,使其更对应现实
- 提高正面上方装甲厚度
·187 工程
- 修复在车库中的显示位置
- 修复烟雾排放位置
·279 工程
- 修复切换履带模式没有正确加成的问题
·OT-64
- 提高导弹发射后的灵活性
- 提高机炮移动射击精度
- 导弹发射后更容易控制
·PL-01
- 修复升级APFSDS炮弹无视ERA的问题
·PTZ-89
- 精度从0.083增至0.072
- 射速从7增至8.3rpm
- 瞄准时间从2.3降至1.5s
- 携弹量增至45发
·狼獾 M1
- 调整玩家控制导弹能力
·貂鱼
- 修复火炮位置
·旋火
- 提高导弹出膛加速度
·T-15
- 现在机炮表现更好(包括穿深与射速),但切换武器时间更长
·T-72B3
- 修复炮盾装甲
·T-80B
- 修复驾驶员舱门周围的一圈装甲
·T-90
- 修复HEAT和导弹伤害加成的提示
- 质感提升
·台风II
- 提高乘员舱门及侧面装甲厚度
- 修复释放烟雾音效
·85-IIM 式
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·90-II 式
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·96 式
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·96A 式
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
·96B 式
- 炮手受伤现在不会降低装填时间
- 装甲更新,使之更偏向于现实
·99式
修复导弹飞行速度,使之与99A式的导弹对应
·VBL
- 改善机炮精度及相应值(后坐力、移动精度惩罚等等)
- 显著降低机炮开火隐蔽惩罚
- 提高机炮俯仰角
- 溺水倒计时从20降至10s
·VBR
- 降低机炮开火隐蔽惩罚
- 提高机炮移动射击精度
·VT-4
- 现在左侧履带转向时会正确表现
·VT-5
- 炮手受伤现在不会影响火炮装填时间
- 火炮侧面俯角从-6提升至-8°
·武士
- 修复切换武器没有启动装填计时、且瞄准环类型没有变化的问题
- 修复安装TES(H) 套件后UI装甲数值下降的问题
·WPB 安德斯
- 修复车体碰撞模型缺失的问题
- 修复APS布局
·XM1A3
- 修复开火效果缺失的问题
- 改善了TUSK ERA的模型
- 提高了炮塔正面装甲对抗HEAT的能力
·ZBD-86
- 车头灯现在会正确显示
地图和任务
·PVP
- 新增地图 – 西欧小镇
- 化学工厂:优化照明以提高性能
- 幽灵山谷:基地位置改动
- 幽灵山谷:改善飞机场地区的性能
- 纳罗峡谷:视野现在会因为下雨而降低
- 纳罗峡谷:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)
- 东欧小镇:优化照明以提高性能
- 风暴港:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)
·PVE
- AI现在不会对AI的队友造成伤害(关闭AI友伤)
- 降低AI对模块造成的伤害(困难难度降低40%,其它难度降低60%)
·全球行动
- 纳罗峡谷:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)
- 修复死亡时出现音效变化的问题
- 修复该模式中装填计时不正确的问题
- AC-130的HP和伤害值现在取决于玩家等级
- AC-130的视野降至500m
·特别行动
- 开启第四章(包括3个成就)
- 改善重生点
- 第一章:网格栅栏现在不会阻挡点亮
- 第一章:加载界面改动
- 第二章:现在正确展现城市被摧毁的过场动画l
- 第三章:修复飞机模型
- 第三章:敌方直升机的导弹伤害和飞行速度现取决于玩家团队等级
- 第三章:现在摧毁最多3辆载具仍可获得成就
其他改动和修复
·重做了车辆购买界面,现在会出现一个显示购买车辆特性的界面
·重做了结算面板到车库的过渡,使之更为平滑
·车库车辆数值会现在会受到安装配件的影响
·现在可以在自定义界面中查看尚未拥有的底漆
·现在在全屏模式下可以选择任何屏幕支持的分辨率,且不会出现图像失真(拉长或压缩)。当FPS出现问题时降低分辨率可以改善游戏表现
·修复加载游戏时出现崩溃的问题
·修复退出战斗时出现崩溃和卡界面的问题
·修复玩家车辆有时会在地图下方出现的问题
·修复在高配下光照出现位置错误的问题
·修复在PVE和全球行动中复活后,导弹需要重新装填而不是装填完毕状态的问题
·修复战斗开始时,UI中炮弹数量不正确的问题
·修复车长技能没有正确生效的问题
·修复全球行动重连出现分数条显示错误的问题
·修复特别行动中一些对话的肖像错误问题
·修复教程中的一系列过场动画
·修复使用其它键位代替开启技能的 “E” 键时出现的问题
·修复某些情况下无法播放击中敌方音效的问题
·修复一些倒车灯无法开启的问题
·修复豹 2AV、187 工程、XM1A3可选引擎的音效
·修复两名学有相同技能的装填手中,其中一名受伤后另一名的技能加成也会消失的问题
·修复一些车长的技能不会因受伤而影响的问题
·修复游戏在几个分辨率下有时显示不正确的问题(画面不正确缩放)
·修复了总部界面开启车辆图层时,总部界面无反应的问题
·修复预装填机制不能正确工作的问题——现在直到火炮装填完毕才会开始预装填
·修复了AI车辆有时会在过场动画中漂移的情况
感谢您对《装甲战争》的不懈支持!
《空中网》
装甲战争运营团队
2018年9月26日