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0.26.4876 版本更新开服公告

来源:装甲战争2018-09-26

  报告车长:

  装甲战争服务器已于2018年9月26日06:30更新完毕并对外开启,更新后的版本号为:0.26.4876。各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新主要内容:

  游戏机制调整

  ·新增装甲查看器和模拟器:

  -          可查看车辆的装甲信息以及模拟被不同目标攻击时的防御能力

  ·客户端的性能优化:

  -          提升了总体性能以及针对

  ·APS(主动防御系统)修改:

  -          被动硬杀:将摧毁来袭的导弹

  -          被动软杀:附带导弹预警,并降低敌方对导弹的操控能力

  -          主动硬杀:可以摧毁反坦克导弹及炮弹

  ·新的乘员技能:

  -          提高了部分乘员技能的效果,并且可以使用金币或银币提升乘员等级

  ·新增金币车长:

  -          新增了两名金币车长,等级和技能固定更适合新手或懒于研究技能的玩家

  ·弹药架改动:

  -          在车辆着火后,会有25%的概率使弹药架爆炸,并会对周围20米的队友造成溅射伤害,伤害的高地取决于距离和装甲厚度。

  ·增加HE溅射伤害

  -          此前HE溅射伤害为基础伤害的50-20%(取决于距离),现在变更为66-33%

  ·可直接购买徽章

  -          新版本中可直接在徽章补给界面那个金币购买徽章

  ·勋章获取改动

  -          新版本中,一些勋章获取的条件略有调整

  常规内容修改

  ·现在烟雾弹可以让导弹失去目标,这也会对自动引导导弹产生影响:接触烟雾后它们会失去自动引导能力,即使中途烟雾消散后也不会恢复

  ·超级维修包现在也可以修复受损模块和救治受伤乘员

  ·组队玩家在进入战斗后,初始位置会距离更近一些

  ·装填手的射速加成现在会影响整组导弹的装填时间

  ·添加了排队时查看车长技能的选项

  ·修复试车场乘员和车长技能加成没有正确生效的问题

  ·改善了水面的视觉效果

  ·改善了极简车库下的光照效果

  车辆相关调整

  ·新增主要售卖中东车辆的L经销商

  ·PT-76将被替换为PT-85

  ·调整了大部分轻型坦克、坦克歼击车、装甲车的装甲,减少这些车辆面对大口径AP弹时出现跳弹的情况。

  ·所有轻型坦克的开火隐蔽效果惩罚降低(口径越小,惩罚越少)

  ·1-2级的车辆火炮重做,在DPM不变的情况下,射速更快,单发伤害更低

  ·具有预装填机制的车辆,现在在倒计时期间更换弹种将会完全装满炮弹

  ·当炮手受伤时,手动操作导弹将变得更加困难

  ·APS模块被摧毁后,将无法收到导弹来袭警告

  ·改善大口径(140和152mm)火炮的开火音效

  ·较小的光照效果改动,让车辆视觉效果更佳

  ·大量的视觉模型小修复(贴花缺失、小块贴图升级等等)

  ·优化了所有车辆的排烟效果

  ·改善了所有车辆的玻璃和光学镜贴图

  ·在试驾场中,装甲车也可测试锁定目标技能

  个别车辆调整

  ·ASCOD LT-105

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·Begleitpanzer 57

  -          修正了炮塔碰撞模型

  ·BMD-2

  -          修复烟雾效果是释放烟雾而不是释放烟雾弹的问题

  ·BMPT 终结者

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  -          现在机炮性能更好(包括穿深与射速),但切换武器时间更长

  -          修复车库UI中车体转向值

  ·BVP

  -          Spike-LR导弹降低为现实飞行速度——150m/s

  -          Spike导弹发射后灵活度降低

  ·半人马 155

  -          车辆装甲改动以更符合现实

  ·挑战者 2

  -          修复火炮无法被损坏的问题

  ·酋长900

  -          移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域

  ·酋长 Mk.2

  -          移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域

  ·酋长 Mk.10

  -          移除了无法被任何炮弹击穿的bug区域

  ·龙骑兵 300

  -          提高步兵射击孔周围的一圈装甲

  ·K21 XC-8

  -          修复DM12A1炮弹类型,现在与现实对应

  ·豹 2AV

  -          装备120mm L/44火炮

  ·豹 2AX

  -          部分装甲改动,包括车辆的ESPACE装甲套件

  ·M1A1

  -          基础形态现在装备了软杀APS

  ·M1A2 SEP V3

  -          改善TUSK ERA的模型

  ·M2A3 布雷德利

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·M60, M60A1, M60A2 星际战舰, M60A3

  -          修复过厚的挡泥板装甲

  ·梅卡瓦 IID

  -          一系列UI装甲值变化,使其更对应现实

  -          提高正面上方装甲厚度

  ·187 工程

  -          修复在车库中的显示位置

  -          修复烟雾排放位置

  ·279 工程

  -          修复切换履带模式没有正确加成的问题

  ·OT-64

  -          提高导弹发射后的灵活性

  -          提高机炮移动射击精度

  -          导弹发射后更容易控制

  ·PL-01

  -          修复升级APFSDS炮弹无视ERA的问题

  ·PTZ-89

  -          精度从0.083增至0.072

  -          射速从7增至8.3rpm

  -          瞄准时间从2.3降至1.5s

  -          携弹量增至45发

  ·狼獾 M1

  -          调整玩家控制导弹能力

  ·貂鱼

  -          修复火炮位置

  ·旋火

  -          提高导弹出膛加速度

  ·T-15

  -          现在机炮表现更好(包括穿深与射速),但切换武器时间更长

  ·T-72B3

  -          修复炮盾装甲

  ·T-80B

  -          修复驾驶员舱门周围的一圈装甲

  ·T-90

  -          修复HEAT和导弹伤害加成的提示

  -          质感提升

  ·台风II

  -          提高乘员舱门及侧面装甲厚度

  -          修复释放烟雾音效

  ·85-IIM 式

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·90-II 式

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·96 式

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·96A 式

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  ·96B 式

  -          炮手受伤现在不会降低装填时间

  -          装甲更新,使之更偏向于现实

  ·99式

  修复导弹飞行速度,使之与99A式的导弹对应

  ·VBL

  -          改善机炮精度及相应值(后坐力、移动精度惩罚等等)

  -          显著降低机炮开火隐蔽惩罚

  -          提高机炮俯仰角

  -          溺水倒计时从20降至10s

  ·VBR

  -          降低机炮开火隐蔽惩罚

  -          提高机炮移动射击精度

  ·VT-4

  -          现在左侧履带转向时会正确表现

  ·VT-5

  -          炮手受伤现在不会影响火炮装填时间

  -          火炮侧面俯角从-6提升至-8°

  ·武士

  -          修复切换武器没有启动装填计时、且瞄准环类型没有变化的问题

  -          修复安装TES(H) 套件后UI装甲数值下降的问题

  ·WPB 安德斯

  -          修复车体碰撞模型缺失的问题

  -          修复APS布局

  ·XM1A3

  -          修复开火效果缺失的问题

  -          改善了TUSK ERA的模型

  -          提高了炮塔正面装甲对抗HEAT的能力

  ·ZBD-86

  -          车头灯现在会正确显示

  地图和任务

  ·PVP

  -          新增地图 – 西欧小镇

  -          化学工厂:优化照明以提高性能

  -          幽灵山谷:基地位置改动

  -          幽灵山谷:改善飞机场地区的性能

  -          纳罗峡谷:视野现在会因为下雨而降低

  -          纳罗峡谷:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)

  -          东欧小镇:优化照明以提高性能

  -          风暴港:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)

  ·PVE

  -          AI现在不会对AI的队友造成伤害(关闭AI友伤)

  -          降低AI对模块造成的伤害(困难难度降低40%,其它难度降低60%)

  ·全球行动

  -          纳罗峡谷:修复基地位置(现在实际位置与标记位置相对应)

  -          修复死亡时出现音效变化的问题

  -          修复该模式中装填计时不正确的问题

  -          AC-130的HP和伤害值现在取决于玩家等级

  -          AC-130的视野降至500m

  ·特别行动

  -          开启第四章(包括3个成就)

  -          改善重生点

  -          第一章:网格栅栏现在不会阻挡点亮

  -          第一章:加载界面改动

  -          第二章:现在正确展现城市被摧毁的过场动画l

  -          第三章:修复飞机模型

  -          第三章:敌方直升机的导弹伤害和飞行速度现取决于玩家团队等级

  -          第三章:现在摧毁最多3辆载具仍可获得成就

  其他改动和修复

  ·重做了车辆购买界面,现在会出现一个显示购买车辆特性的界面

  ·重做了结算面板到车库的过渡,使之更为平滑

  ·车库车辆数值会现在会受到安装配件的影响

  ·现在可以在自定义界面中查看尚未拥有的底漆

  ·现在在全屏模式下可以选择任何屏幕支持的分辨率,且不会出现图像失真(拉长或压缩)。当FPS出现问题时降低分辨率可以改善游戏表现

  ·修复加载游戏时出现崩溃的问题

  ·修复退出战斗时出现崩溃和卡界面的问题

  ·修复玩家车辆有时会在地图下方出现的问题

  ·修复在高配下光照出现位置错误的问题

  ·修复在PVE和全球行动中复活后,导弹需要重新装填而不是装填完毕状态的问题

  ·修复战斗开始时,UI中炮弹数量不正确的问题

  ·修复车长技能没有正确生效的问题

  ·修复全球行动重连出现分数条显示错误的问题

  ·修复特别行动中一些对话的肖像错误问题

  ·修复教程中的一系列过场动画

  ·修复使用其它键位代替开启技能的 “E” 键时出现的问题

  ·修复某些情况下无法播放击中敌方音效的问题

  ·修复一些倒车灯无法开启的问题

  ·修复豹 2AV、187 工程、XM1A3可选引擎的音效

  ·修复两名学有相同技能的装填手中,其中一名受伤后另一名的技能加成也会消失的问题

  ·修复一些车长的技能不会因受伤而影响的问题

  ·修复游戏在几个分辨率下有时显示不正确的问题(画面不正确缩放)

  ·修复了总部界面开启车辆图层时,总部界面无反应的问题

  ·修复预装填机制不能正确工作的问题——现在直到火炮装填完毕才会开始预装填

  ·修复了AI车辆有时会在过场动画中漂移的情况

  感谢您对《装甲战争》的不懈支持!

  《空中网》
装甲战争运营团队
2018年9月26日