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0.26.4949 版本更新开服公告

来源:装甲战争2018-10-31

  报告车长:

  装甲战争服务器已于2018年10月31日02:31更新完毕并对外开启,更新后的版本号为:0.26.4949。各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新主要内容:

  内容调整

  -            F经销商的ZBL-08将由7级降为6级,并将补偿玩家由于降级而带来的“战斗精英”状态差价(1125金币);

  -            W经销商新增8级金币车 豹2 A4 Revo (目前游戏中仍名为 豹2 A4 evo,名称错误将于下个版本修复),原来由W经销商销售的 AMX-10RCR 转由F经销商销售;

  -            移除了改进型的ATGM,并对常规ATGM做出以下调整:

  -            飞行速度从120米/秒提升至130米/秒;

  -            加速度提升;

  -            拥有串联弹头;

  -            最低发射间隔从2秒降低为1.5秒(非装填时间);

  -            改良的ATGM控制模块,可控制两颗在飞行中的ATGM按同一个引导方向飞行。

  -            对F经销商5级 VBL TOW 的机关炮做出以下调整:

  -            提升了APDS的穿透和伤害;

  -            加速炮塔转动速度,由60度/秒提升至150度/秒;

  -            弹夹重装速度由10秒加速至2.5秒;

  -            由于开火而导致的精度降低惩罚减少20%;

  -            优化瞄准时间。

  -            针对 挑战者1F 做出以下调整:

  -            拥有8发弹夹,每发间隔4秒,重新装填24秒;

  -            穿透力增加至725毫米;

  -            炮弹伤害增加至518。

  -            99A2 式 140 炮弹伤害提升至至900,装弹时间改为12秒,提升了移动时射击的精度,提升了正上方的装甲厚度来提高对HE弹的防护;

  -            梅卡瓦 Mk.4M 主动防御次数减少至8次;

  -            梅卡瓦系列起火概率降低50%;

  -            梅卡瓦Mk.4 和 Mk.4M 的涂装效果降低5%;

  -            终结者系列,T-15,BVP 的导弹和机关炮切换时间降低0.5秒;

  -            德拉贡 125正面最大俯角提高至-6度,侧面最大俯角提高至-7度;

  -            M1A1 AIM 现在可以装备使用 Soft Kill 主动防御系统;

  -            LAV-150 90 现在可以装备修复的HESH弹药;

  -            狼獾 和 狼獾M1 的PELE弹飞行速度得到提升;

  -            XM1A3 的120mm的HEAT炮弹将拥有HEAT-MP相同的效果(没有穿透也可能造成伤害);

  -            提升了 T-72B 的装甲,使其与真实的 T-72B 相符;

  -            改进了 梅卡瓦 3 Baz 正面下方护板的材质和厚度;

  -            调整了改进型冷却系统和电启动发电机的工作方式,使之更有用;

  -            你点亮的坦克会被标记眼睛图标;

  -            切换导弹类型不会重置瞄准圈;

  -            增加了内海行动第四章中寻找塞巴斯蒂安的任务时间。

  内容修复

  -            修复了使用特定指挥官的时候游戏客户端崩溃的BUG;

  -            修复了影子的视觉效果,使其更真实;

  -            修复了内海行动第四章中的房屋碰撞模型,防止玩家可以射穿建筑;

  -            修复了内海行动第四章中的敌军要塞大门的生命值会根据玩家等级变化;

  -            修复了内海行动第四章中玩家在摧毁敌军军事要点大门之后有时会走进隐形墙的BUG;

  -            修复了内海行动第三章第二个路障防守中玩家可以摧毁AC-130的BUG;

  -            修复了AI会在内海行动第四章的最后阶段挡住要塞的入口的问题,现在会跟随玩家去往要塞的顶端;

  -            修复了炮弹会在飞行过程中消失的BUG;

  -            修复了一些地图造成游戏崩溃的BUG;

  -            修复了玩家在冰霜雪城地图中可以走出地图边界的BUG;

  -            修复了一些机关炮的发射速率;

  -            修复了机关炮在射击HE炮弹时的弹道,以及在没有穿透装甲的情况下,将可对外部模块造成损坏;

  -            修复了某些玩家游戏中声音消失的BUG;

  -            修复了弹种切换后精准度会急剧下降的BUG;

  -            修复了一些火炮在旋转炮塔后忽略瞄准时间立即瞄准的BUG;

  -            修复了某些情况下购买车辆同时升级乘员无效的BUG;

  -            修复了释放烟雾后影响发射ATGM的BUG;

  -            修复了每当客户端重启时,成就进度回到正确水平,一些成就进度会重置的BUG;

  -            修复了某些情况下玩家参与排队的坦克与实际战斗的坦克不同的BUG;

  -            修复了升级界面不显示9级10级解锁标记的BUG;

  -            修复了 BMD-2 系列车库图标;

  -            修复了 PT-85错误的烟幕角度;

  -            修复了 Kornet-EM 短号 在战斗中出生时只有一个发射器装弹的BUG;

  -            修复了 9910 工程 和 99 式 正面上方和下方装甲焊接处的厚度;

  -            修复了 99A2 式 140 的炮声;

  -            修复了军团解散后军团聊天不会消失的BUG;

  -            修复了玩家在匹配时,装甲查看器无法使用的BUG;

  -            修复了全球行动中AC-130会卡在空中或生命条消失的BUG;

  -            修复了全球行动中玩家有时不能正确选择出生点的BUG;

  -            修复了在结算界面战斗按钮消失的BUG;

  -            修复了一些UI上的小问题;

  -            修复了PELE溅射过度的问题,PELE炮弹现在要求更精准的击中造成伤害,而不是在一个区域溅射;

  -            修复了玩家在战斗日志中收到购买试验型消耗品信息的BUG;

  -            修复了敌军的烟幕显示不正确的BUG;

  -            修复了玩家出生在战斗中后不能移动,不能做任何事的BUG;

  -            修复了造成内存泄漏的BUG;

  -            修复了在使用AMD GPU的电脑上,简化的车库中坦克影子显示不正确的BUG;

  -            提升了32位客户端的稳定性。

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  *万圣节小礼物将在今日发放,敬请留意哟~

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《装甲战争》运营团队
2018年10月31日