0.27.5173.1 版本更新开服公告
来源:装甲战争2019-01-31
报告车长:
装甲战争服务器已于2019年1月31日02:00更新完毕并开启,更新后的版本号为:0.27.5173.1.各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新的主要内容:
系统内容调整
·修改了PVE的分配机制,全等级车辆都可选择困难和简单两种难度,但低等级玩家的PVE将自动分配到难度更小的任务
·对低等级车辆的属性做出了一些调整
1-2级
轻型坦克 隐蔽 25-30%,可视距离 415米
装甲车 隐蔽 35-40%,可视距离 435米
主战坦克 隐蔽 20%,可视距离最高400米
3-4级
轻型坦克 隐蔽 25-30%,可视距离 415米
装甲车 隐蔽 35-40%,可视距离 435-455米
主战坦克 隐蔽最高 20%,可视距离最高400米
自行火炮 隐蔽最高 20%,可视距离最高360米
1-4级 主战坦克 的加速提升了20%,5级提升了10%
1-5级 坦克歼击车 炮弹(除了ATGM)的穿甲能力提高50毫米
1-5级 轻型坦克、装甲车 HE和HEAT 炮弹飞行速度更快(分别是800米/秒 和900米/秒)
·车辆科技树调整
LAV-150 90 Merc升为4级
IS-7升为4级
ZBD-86升为4级
279工程升为5级
430工程升为4级
T-72 Ural升为5级
酋长 Mk.2降为3级
T92 和 T92 ACAV改到 S经销商 的科技树中
OF-40升级型车辆从科技树移除
解锁PzH 2000后不会自动解锁PLZ-05
·对机关炮做出调整
提升了开炮的速率和准度
提升了AP弹的穿甲能力
提升了HE弹的穿甲伤害和未穿透伤害
降低了PELE远距离的准度
·新增特别行动“沙暴之夜”
·加入了独立于涂装的皮肤系统
·T-14 阿玛塔、章鱼SD、梅卡瓦 3 Baz 可用金币购买泰坦系列皮肤
·模拟真实各种弹药穿透装甲之后的效果,对乘员和模块产生更大的杀伤
·调整了大口径HE,使之更强大,同时调低了中小口径HE的伤害。这样,中小口径的HE的作用就是,在拥有厚装甲的目标只剩最后一些HP的时候,解决掉目标,而不是每一发炮弹都对对方造成大规模伤害
·HE击中车辆炮塔环等薄弱部位时,造成的伤害减少20%
·装甲对152毫米HE弹的影响更大,装甲会受到更少伤害(但152毫米的HE弹伤害仍比140毫米及125毫米要大)
·重做了各经销商的科技树
·修改了S经销商 和 W经销商 的车辆科技树外观
·贫铀弹在摧毁目标时有更大的几率造成起火
·修复了一些X国主战坦克的火炮名,使之与现实相符
·提升了所有车辆上的玻璃质感
·给SD客户端提升了网状物和模块的外观
·在战斗中主动退出的玩家不会获得奖章,无法完成合约任务
·修复了战斗中挂机玩家的自动检测机制
·增加了车辆跌落时对履带和轮子的伤害
·调整了引擎和弹药架起火的系统,口径越大起火几率越大,确保几率不超过100%
·在pvp和全球行动中,组队玩家的出生点会更集中
·全球行动中对于AC-130或碉堡的伤害计入奖励计算中
·HE弹对车轮的伤害翻倍(履带除外)
·开火或炮弹落地时屏幕会晃动
·提升了AFV 和 LT的稳定性
·提升了游戏稳定性
·优化了很多音效,听起来更真实,包括移动,引擎声音,炮声,烟幕,轮子失去抓地力的声音
车辆属性调整
·Kornet-EM
导弹发射间隔从1.5秒降为1秒,弹夹重装时间从45秒降为38秒
·T-15
导弹发射间隔从1.5秒降为1秒,弹夹重装时间从24秒降为20秒
·AFT-10
导弹发射间隔从2秒降为1.2秒,弹夹重装时间从36秒降为32秒
导弹穿透力增加至1280mm
·OA-82 Jamila II
HP由1100修改为1200
·M113 ACAV
HP由1350修改为1250
·T-62M
HP由1800修改为1850
·FV101
HP由1500修改为1400
·M551
装弹时间提升至12秒
·WZ-1224
修复了车辆的装甲
修复了攻击坦克外部钢绳会造成坦克伤害的bug
·武士
武器切换降至0.5秒
·VT-4
增加hard-kill APS系统
·ST1
仰角提升至+18度
·90 式
修复了装甲计算器中不正确的装甲外观和涂装模型
·T-90MS
修复了弹药架模块无法损坏的bug
增加弹壳弹出动画
·640 工程 黑鹰
稍微削弱了炮塔座圈和首下靠下的装甲
·T-90A
修复了APS模块周围的炮塔装甲
·T-90
修复了APS模块周围的炮塔装甲
·T-80
提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米
·T-72AV ICE
修复了炮塔的旋转速度
·T-72A
提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米
·T-72 Ural
提升了初始AP的穿甲能力至300毫米
提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米
·T-14 阿玛塔
修正了内部模块装甲
·章鱼-SD
增加可调悬架能力
·梅卡瓦 3 Baz
俯角提升至-7度
修复了装甲计算器里的装甲的外观
·梅卡瓦 2D
俯角提升至-7度
·梅卡瓦 1
俯角提升至-8.5度
用可产生5次的烟幕产生器来替换之前的常备烟幕榴弹
·马加奇7C
修改了装甲厚度
·马加奇7A
修改了装甲厚度
·M1A1 AIM
修复了APS模块不显示在配件升级树中的bug
·LAV-600
修复了炮塔防弹盾没有装甲的bug
·酋长 Mk.2
修复了车体和炮塔上的异常厚重的装甲
·挑战者 2
以hard-kill APS,替换之前的soft-kill APS
·挑战者 1 F
提升炮塔顶部装甲至45-55毫米,可以使APFSDS发生跳弹
车辆可以使用排烟气制造烟雾
降低起火几率10%
·挑战者 2 ATDU
140mm HESH Mk.1伤害降低至800,准度降低至0.17
140mm HESH Mk.2伤害降低至850,准度降低至0.18
去掉25%的穿甲伤害加成
增加可调悬挂
隐蔽系数提高10%
可视距离减少15米
加速降低20%
瞄准速度加快20%
·BMP 全系列
增加侦查包点亮加强模块
加快20%占领基地速度
增加了现实中的能力。降低和升高悬架
移除了标记敌军目标获得更高伤害的能力
·B1 天龙座
炮的俯角从-6度提升至-9度
·AMX 10 RCR
修正了车辆护甲与车库数值一致
·豹2AX
提升了正面下方的装甲防护
内容修复
·修复了一些低等级AI在PVE中有比预期更多的HP的bug
·修复造成客户端崩溃的bug,特别是32位的客户端
·修复了一些地图加载出现错误的问题
·修复了车辆会卡在战斗中的bug
·修复了被自动炮声淹没后有些声音消失的bug
·修复了简化车库只显示黑色的bug
·修复了自动装弹模块的加成和配件装载速度
·修复了 Kornet-EM 瞄准准星被绑定到左侧发射器的bug
·修复了 M1A1 AIM 显示的属性与实际数值不相符的bug
·修复了车辆停在不平整地面时,车体会一直晃动的bug
·修正了炮弹不出现在战斗UI中的bug
·修正了车辆在车库中有不正确的数值和不正确的数值条
·修复了在基地界面显示的不正确的PVE任务切换时间
·修复了错误胜率的bug
·修复了倒车可以爬上很陡峭地形的问题
·修复了背景中的山和树被分裂成两半显示的bug
·修复了游戏显示扭曲的bug
·修复了树木倒下的动画
·修复了一些车辆购买前后数值显示不一样的UI Bug
·修复了马加奇6B安装升级后的装甲会造成炮塔失去装甲保护的bug
·修复了击中轮子或履带时发生奇怪跳弹的bug
感谢您对《装甲战争》的不懈支持!
《空中网》
装甲战争运营团队
2019年1月31日