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0.27.5173.1 版本更新开服公告

来源:装甲战争2019-01-31

  报告车长:

  装甲战争服务器已于2019年1月31日02:00更新完毕并开启,更新后的版本号为:0.27.5173.1.各位可以重新回到战场进行战斗,以下为本次更新的主要内容:

系统内容调整

  ·修改了PVE的分配机制,全等级车辆都可选择困难和简单两种难度,但低等级玩家的PVE将自动分配到难度更小的任务

  ·对低等级车辆的属性做出了一些调整

  1-2级

  轻型坦克 隐蔽 25-30%,可视距离 415米

  装甲车 隐蔽 35-40%,可视距离 435米

  主战坦克 隐蔽 20%,可视距离最高400米

  3-4级

  轻型坦克 隐蔽 25-30%,可视距离 415米

  装甲车 隐蔽 35-40%,可视距离 435-455米

  主战坦克 隐蔽最高 20%,可视距离最高400米

  自行火炮 隐蔽最高 20%,可视距离最高360米

  1-4级 主战坦克 的加速提升了20%,5级提升了10%

  1-5级 坦克歼击车 炮弹(除了ATGM)的穿甲能力提高50毫米

  1-5级 轻型坦克、装甲车 HE和HEAT 炮弹飞行速度更快(分别是800米/秒 和900米/秒)

  ·车辆科技树调整

  LAV-150 90 Merc升为4级

  IS-7升为4级

  ZBD-86升为4级

  279工程升为5级

  430工程升为4级

  T-72 Ural升为5级

  酋长 Mk.2降为3级

  T92 和 T92 ACAV改到 S经销商 的科技树中

  OF-40升级型车辆从科技树移除

  解锁PzH 2000后不会自动解锁PLZ-05

  ·对机关炮做出调整

  提升了开炮的速率和准度

  提升了AP弹的穿甲能力

  提升了HE弹的穿甲伤害和未穿透伤害

  降低了PELE远距离的准度

  ·新增特别行动“沙暴之夜”

  ·加入了独立于涂装的皮肤系统

  ·T-14 阿玛塔、章鱼SD、梅卡瓦 3 Baz 可用金币购买泰坦系列皮肤

  ·模拟真实各种弹药穿透装甲之后的效果,对乘员和模块产生更大的杀伤

  ·调整了大口径HE,使之更强大,同时调低了中小口径HE的伤害。这样,中小口径的HE的作用就是,在拥有厚装甲的目标只剩最后一些HP的时候,解决掉目标,而不是每一发炮弹都对对方造成大规模伤害

  ·HE击中车辆炮塔环等薄弱部位时,造成的伤害减少20%

  ·装甲对152毫米HE弹的影响更大,装甲会受到更少伤害(但152毫米的HE弹伤害仍比140毫米及125毫米要大)

  ·重做了各经销商的科技树

  ·修改了S经销商 和 W经销商 的车辆科技树外观

  ·贫铀弹在摧毁目标时有更大的几率造成起火

  ·修复了一些X国主战坦克的火炮名,使之与现实相符

  ·提升了所有车辆上的玻璃质感

  ·给SD客户端提升了网状物和模块的外观

  ·在战斗中主动退出的玩家不会获得奖章,无法完成合约任务

  ·修复了战斗中挂机玩家的自动检测机制

  ·增加了车辆跌落时对履带和轮子的伤害

  ·调整了引擎和弹药架起火的系统,口径越大起火几率越大,确保几率不超过100%

  ·在pvp和全球行动中,组队玩家的出生点会更集中

  ·全球行动中对于AC-130或碉堡的伤害计入奖励计算中

  ·HE弹对车轮的伤害翻倍(履带除外)

  ·开火或炮弹落地时屏幕会晃动

  ·提升了AFV 和 LT的稳定性

  ·提升了游戏稳定性

  ·优化了很多音效,听起来更真实,包括移动,引擎声音,炮声,烟幕,轮子失去抓地力的声音

车辆属性调整

  ·Kornet-EM

  导弹发射间隔从1.5秒降为1秒,弹夹重装时间从45秒降为38秒

  ·T-15

  导弹发射间隔从1.5秒降为1秒,弹夹重装时间从24秒降为20秒

  ·AFT-10

  导弹发射间隔从2秒降为1.2秒,弹夹重装时间从36秒降为32秒

  导弹穿透力增加至1280mm

  ·OA-82 Jamila II

  HP由1100修改为1200

  ·M113 ACAV

  HP由1350修改为1250

  ·T-62M

  HP由1800修改为1850

  ·FV101

  HP由1500修改为1400

  ·M551

  装弹时间提升至12秒

  ·WZ-1224

  修复了车辆的装甲

  修复了攻击坦克外部钢绳会造成坦克伤害的bug

  ·武士

  武器切换降至0.5秒

  ·VT-4

  增加hard-kill APS系统

  ·ST1

  仰角提升至+18度

  ·90 式

  修复了装甲计算器中不正确的装甲外观和涂装模型

  ·T-90MS

  修复了弹药架模块无法损坏的bug

  增加弹壳弹出动画

  ·640 工程 黑鹰

  稍微削弱了炮塔座圈和首下靠下的装甲

  ·T-90A

  修复了APS模块周围的炮塔装甲

  ·T-90

  修复了APS模块周围的炮塔装甲

  ·T-80

  提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米

  ·T-72AV ICE

  修复了炮塔的旋转速度

  ·T-72A

  提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米

  ·T-72 Ural

  提升了初始AP的穿甲能力至300毫米

  提升了解锁后的AP的穿甲能力至340毫米

  ·T-14 阿玛塔

  修正了内部模块装甲

  ·章鱼-SD

  增加可调悬架能力

  ·梅卡瓦 3 Baz

  俯角提升至-7度

  修复了装甲计算器里的装甲的外观

  ·梅卡瓦 2D

  俯角提升至-7度

  ·梅卡瓦 1

  俯角提升至-8.5度

  用可产生5次的烟幕产生器来替换之前的常备烟幕榴弹

  ·马加奇7C

  修改了装甲厚度

  ·马加奇7A

  修改了装甲厚度

  ·M1A1 AIM

  修复了APS模块不显示在配件升级树中的bug

  ·LAV-600

  修复了炮塔防弹盾没有装甲的bug

  ·酋长 Mk.2

  修复了车体和炮塔上的异常厚重的装甲

  ·挑战者 2

  以hard-kill APS,替换之前的soft-kill APS

  ·挑战者 1 F

  提升炮塔顶部装甲至45-55毫米,可以使APFSDS发生跳弹

  车辆可以使用排烟气制造烟雾

  降低起火几率10%

  ·挑战者 2 ATDU

  140mm HESH Mk.1伤害降低至800,准度降低至0.17

  140mm HESH Mk.2伤害降低至850,准度降低至0.18

  去掉25%的穿甲伤害加成

  增加可调悬挂

  隐蔽系数提高10%

  可视距离减少15米

  加速降低20%

  瞄准速度加快20%

  ·BMP 全系列

  增加侦查包点亮加强模块

  加快20%占领基地速度

  增加了现实中的能力。降低和升高悬架

  移除了标记敌军目标获得更高伤害的能力

  ·B1 天龙座

  炮的俯角从-6度提升至-9度

  ·AMX 10 RCR

  修正了车辆护甲与车库数值一致

  ·豹2AX

  提升了正面下方的装甲防护

内容修复

  ·修复了一些低等级AI在PVE中有比预期更多的HP的bug

  ·修复造成客户端崩溃的bug,特别是32位的客户端

  ·修复了一些地图加载出现错误的问题

  ·修复了车辆会卡在战斗中的bug

  ·修复了被自动炮声淹没后有些声音消失的bug

  ·修复了简化车库只显示黑色的bug

  ·修复了自动装弹模块的加成和配件装载速度

  ·修复了 Kornet-EM 瞄准准星被绑定到左侧发射器的bug

  ·修复了 M1A1 AIM 显示的属性与实际数值不相符的bug

  ·修复了车辆停在不平整地面时,车体会一直晃动的bug

  ·修正了炮弹不出现在战斗UI中的bug

  ·修正了车辆在车库中有不正确的数值和不正确的数值条

  ·修复了在基地界面显示的不正确的PVE任务切换时间

  ·修复了错误胜率的bug

  ·修复了倒车可以爬上很陡峭地形的问题

  ·修复了背景中的山和树被分裂成两半显示的bug

  ·修复了游戏显示扭曲的bug

  ·修复了树木倒下的动画

  ·修复了一些车辆购买前后数值显示不一样的UI Bug

  ·修复了马加奇6B安装升级后的装甲会造成炮塔失去装甲保护的bug

  ·修复了击中轮子或履带时发生奇怪跳弹的bug

  感谢您对《装甲战争》的不懈支持!

  《空中网》
装甲战争运营团队
2019年1月31日