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0.31.6076版本开服公告
作者: 装甲战争时间: 2020-04-28

亲爱的各位车长:

《装甲战争》服务器版本更新维护已完毕,服务器将于15点开放,更新后的版本为0.31.6076,请各位车长重启客户端更新游戏。

本次更新包含以下主要内容:

幽灵猎手特别行动第四章

幽灵猎手故事的最后一章在等待着你。在对抗英格玛的最后史诗之战探寻马格努斯·霍尔特的命运吧。前往色丹岛,见证你的宿命。这个任务包含了以外三个幽灵猎手特别行动系列任务,分别是:

-幕府将军第四阶段成就

-不朽守卫

-陨落帝国

幽灵猎手袭击任务

做好准备,指挥官们,袭击任务开始了。你们可以在这个持续一个月的事件中掠夺这个区域的资源,收集所有的奖励。想要加入任务,需要在疯狂难度下完成幽灵猎手特别行动第四章,或者用499金币购买相应资格。

本次更新中还有其它一些改动和调整:

-引入了新的车辆模块(例如,黑豹模块中的一种)——射击速率,以增加拥有弹夹或预装弹药架的火炮的射速。安装射击速率模块的车辆可以更快地射空它们的弹夹或预装弹药架,但重新装填(甚至包括部分装填)的时间不受影响,尽管标准的射速会在所有情况下影响车辆的装填速度。

-修复了标枪和光矢导弹有时会直接飞向目标而不是采用攻顶攻击模式的问题。

-AS21 红背:改进了该车的正面车体装甲板的厚度(现在它有几率抵挡更大口径火炮的射击了)。

-AS21 红背:改进了该车炮塔正面的装甲厚度,使其防护水平可以匹配车体的新装甲厚度。

-AS21:该车辆的大型乘员座舱隔间特性已修正。

-K-153C:修复了改进型导弹发射器模块会不正确的需求过期的任务而不是可用的经验的问题。

-K2 黑豹:该坦克现在可以使用名为K277的破甲弹了。

-K2 黑豹:修复了炮弹会在火炮降低角度时不飞向准星瞄准位置的问题。

-K2 黑豹:修复了使用特定火炮和升级模块组合时(带有CN08预装弹药架和弹药架升级)会导致车辆在重生后火炮可能在受伤后重新装填的问题。

-斯芬克斯:反坦克导弹发射器现在可以下降和上升,使反坦克导弹的瞄准变得更加简单。

-89式:修复了该车在移动时会损失过多伪装度的问题。

-修复了一些使用适应性伪装模块(最显著的是AS21)的车辆会在车库的数值中显示100%伪装度的问题。 

-修复了一些地图(最显著的是冷战地图)中,摧毁公共汽车不会影响其碰撞模型的问题,这会产生一些隐形的屏障。

-改进了下列车辆的视觉模型:斯芬克斯、挑战者2

-修复了新手教学有时无法启动的问题。

-修复了一些与车辆外观上的泥土相关的问题。

-修复了一些小型的视觉模型问题。

-修复了火炮烟雾弹音效的问题。

-改进了火炮白磷弹的音效。

-幽灵猎手特别行动,第三章:修复了一些小型的视觉问题。

-幽灵猎手特别行动,第三章:为任务失败事件增加了过场动画。

-修复了要求在PvP中摧毁10个敌方车辆的史诗任务可以在全球行动中完成的问题。

-修复了海鳐鱼哨兵车辆的图标。

-修复了升级窗口在罕见的2560x1080分辨率屏幕上的显示问题。

-挑战者2:修复了该坦克的驾驶员位置的正面装甲只有1毫米厚的问题。

-勒克莱尔、T-14阿玛塔:这些坦克将拥有一种特别的高爆弹,不但可以在击中后爆炸,也会在炮弹下方有敌人车辆时爆炸,对其顶部造成伤害。

-幽灵猎手特别行动,第三章:修复了战舰会以抽搐的方式下降的视觉问题。

-修复了机械化步兵有时不会攻击敌方目标的问题。

-修复了碉堡或其他环境目标被机械化步兵摧毁后,无法正确展示击杀者身份的问题。

-降低了自行火炮在发射白磷弹和烟雾弹时音效的音量。

-修复了导致游戏崩溃的罕见问题。

-修复了档案窗口中的一些文本和提示条会展示不正确数值的问题(“击中数”只会显示对敌人造成伤害的击中数)。

-修复了一些临时车辆的升级界面中出现了不正确按钮的问题(“购买”取代了“返回”)。

-为即将到来的事件增加了一些新的物品。

X国主战坦克更新

在本次更新中,我们改进了长期以来表现低于预期的X国主战坦克:

-9910、99式坦克:彻底改进了正面装甲,使装甲更连贯,弱点更合理(侧面和后部整体上未做改动)。

-9910、99式坦克:修复并简化了装甲布局,移除了一系列导致奇怪击穿或跳弹的问题。

-9910、99式、99A、99A2、99A2-140坦克:将首下的装甲板分成了三个区域,上面的部分更坚固,下面的部分更脆弱。

-99A、99A2、99A2-140坦克:通过移除一些弱点,提升了这些车辆炮塔正面的防护水平。

-99A2坦克:该坦克的正面装甲比其前任99A坦克要厚5%。

-99式、99A、99A2坦克:修复了这些坦克火炮炮管的模型。

幽灵猎手第四章改进

在幽灵猎手第四章应用了一系列的改进:

-修复了一些导致车辆被卡在基地边缘的问题。

-调整了“探索基地”任务初始目标的位置。

-现在当英格玛旗舰准备攻击时,会有一个视觉和音效提示。

-在地图中增加了一些以升降梯形式出现的随机补给区(可以恢复弹药的区域)——为了使它们出现,玩家需要射击相应升降梯旁边的按钮(请注意,这些补给区可以修理你的部件,但没法恢复你的生命值)。

-为“保卫马格努斯·霍尔特”任务目标增加了一个额外的指示。

-调整了这个地图敌人车辆重生的时间,以便使战斗变得略微简单些。

-改进了锁定英格玛旗舰炮塔时的自动瞄准功能。

-修复了旗舰有时会在玩家摧毁其炮塔后无法起飞并暴露出引擎的问题。

-修复了旗舰会用激光瞄准的电磁炮射击玩家,但激光并没有直接显示瞄准玩家车辆的问题。

-修复了基地的一些纹理会在过场动画中消失的问题。

-这个地图中互动式的成分会闪烁着红色的光芒。

给您带来了不便,敬请谅解!

《装甲战争》运营团队

2020年4月28日

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