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7月9日服务器开服公告

来源:装甲战争2020-07-09

亲爱的各位车长

《装甲战争》服务器已开服,更新后的版本号为0.32.7122,请各位车长更新客户端并进入游戏。

本次更新内容如下:

修复战斗界面指示器

根据玩家反馈,我们调整了最近添加的界面指示器。

-修复了车辆指示器显示位置有误的问题。

-新增字体选项(小和极小)。

-指示器的字体变细了。

-现在可以通过设置面板里的新选项改变敌方车辆指示器的颜色了。

-指示器不再显示已经消灭的AI敌人。

-生命值指示器可以在百分比和实际生命值之间切换了。

-调整了生命值上下取整的方式,便于玩家判断机关炮的伤害。

-改善了指示器的外观。

改变AI敌人的瞄准方式

-AI 反坦克导弹的精度显著下降了。

-改变了 AI 瞄准系统,优化了性能。

-降低了 AI 敌人攻击无人炮塔的频率。

-修复 AI 敌人无法正确使用预装弹药架的问题。

-修复某些 AI 敌人不会使用反坦克导弹的问题。

   

改变了全球行动的空袭

修改了全球行动中的空袭生成点的数量:

-幽灵山谷:减少25%

-钻井平台:减少40%,略微减少 AC-130 的生成数量

-航道运河:减少20%

-格林德瓦:减少50%

-纳罗峡谷,沙漠穿越和贫瘠之地:无变化

   

整体改动

-械化步兵部署后短时间内无敌。

-械化步兵的主动能力描述包含了更多数据(弹药类型,输出伤害,视野距离,伪装和在小队中的数量)。

-修复步兵重生后无法正确部署的问题。

-挑战者 2:查看装甲能够正确显示哪些攻击能够消灭装填手。

-PL-01:修复该车辆的主动伪装系统提供的伪装量有误的问题。

-修复对于碉堡等物体造成的伤害,在界面上显示为被抵挡伤害的问题。

-修复改变了伪装环境类型(比如从沙漠改成林地)不会改变车辆外观的问题。

-修复了迫击炮小队的开火动画。

-修复了以下车辆双重旗帜的问题:XM247,M50 安托士,WPB 安德斯。

-修复了如果无法成功部署机械化步兵,步兵战车的车门无法关闭的问题。

-修复了导致游戏崩溃的若干问题。

《装甲战争》运营团队

2020年7月9日