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10月26日开服公告
作者: 装甲战争时间: 2020-10-26

亲爱的各位车长:

《装甲战争》 服务器维护已结束,服务器已开服。更新后的版本号为:0.33.7425,请各位车长更新并进入游戏。

本次更新内容为:

重做艾布拉姆斯模型

本次更新带来了玩家期待已久的艾布拉姆斯重制模型。这些变化将影响以下车辆:

-艾布拉姆斯 AGDS

-M1艾布拉姆斯

-M1A1 艾布拉姆斯

-M1A1 AIM

-M1A1 风暴

-M1A2 艾布拉姆斯

-M1A2C

-XM1A3

以及相应的皮肤,比如战锤或哨兵。

   

2T 潜猎者改动

我们更新了2T 潜猎者合约奖励车辆:

-反坦克导弹的发射延迟时间从3秒减少到2秒。

-反坦克导弹的装填时间从25秒减少到18秒。

-反坦克导弹的装填时间现在取决于弹夹是否完全没有弹药。

-移除了反坦克导弹的伤害奖励(如同0.33的破甲弹改动)。

挑战者碎甲弹改动

挑战者主战坦克能够使用的碎甲弹和智能碎甲弹改动如下:

-每发伤害统一减少100。

-碎甲弹的伤害奖励统一为35%(先前在25%到50%之间变化)。

整体改变

-修复了驾驶主战坦克的AI敌人使用炮射反坦克导弹的问题。

-修复了通过切换到机关枪再切换回火炮,可以提升火炮装填速度的问题。

-新增以后活动所需内容。

-B1 天龙座:该车辆可以快速切换弹药类型了,类似轻型坦克和主战坦克。

-BMPT Mod.2000:高爆弹和穿甲弹的开火速率没有区别了(均为每分钟600发)。

-K1A1:减少了首上装甲和首下装甲最低处的厚度。

-豹2A5 梭鱼:该皮肤的枪管颜色与其他部分相同。

-M1A1,M1A1 AIM,艾布拉姆斯 AGDS:修复了贴花和烟雾效果。

-M1A2,M1A2C,豹 2A5:更新了车辆图标。

-490工程:改善了车辆的侧面护甲。

-苏库利 II 怪兽:新增第二个旗杆。

-T-14 阿玛塔,阿玛塔 152:加强了首上装甲和首下装甲上半部分的厚度。

-T-90MS,威尔克 XC-8:改善了车辆材质,修复了若干外观问题。

-90式:首下装甲上半部分分为两个区域,上半部分的护甲比下半部分更厚。

-90式:减少了首下装甲下半部分的厚度,减少了炮塔座圈的厚度。

-9910:装填时间从8秒减少到7.7秒。更新了车辆护甲。

-99式:装填时间从8秒减少到7.7秒。更新了车辆护甲。

-99A式:装填时间从8秒减少到7.7秒。更新了车辆护甲。

-99A2式:装填时间从7.7秒减少到7.2秒。更新了车辆护甲。

-99A2-140式:装填时间从11秒减少到10秒。更新了车辆护甲。

-ZTQ-15:移除了聚能弹药伤害奖励。车辆移动时,高爆弹的命中率降低。

-BMPT和T-90MS的橡胶侧裙使用橡胶材质,而不是金属。

-阿尔达巴地图:修复若干视觉问题,改进了整体效果。

-阿尔达巴地图:改动了若干细节。

-阿尔达巴地图:现在可以通过被摧毁战舰的涡轮开火了。

-排位战:该模式中小地图的标记数量不再受到限制。

-修复战斗统计中显示的伤害某些时候比实际伤害翻倍的问题。

-修复教学任务中,坦克无法抵达目标的问题。

-修复鼠标移动到贴花时,提示文本无法正确显示的问题。

-修复 M1A1 主战坦克的游牧皮肤。

-为季节性皮肤添加相应的图标。

-修复若干视觉问题。

幽灵猎手,第二阶段

这次更新带来了幽灵猎手第二阶段的游戏内容。

整体变化

-99A2 和 99A2-140 的高爆弹伤害已降低到正常值。

-修复巴斯托涅和战锤皮肤的炮台侧面护甲过于薄弱的问题。

-修复艾布拉姆斯系列内部模块位置的问题(使它们不容易受到弹仓伤害)。

-修复 B1 天龙座和半人马座 155 无人炮台受到全部伤害的问题。

-修复 99A2-140 的炮管材质。

-M1A1 风暴现在能正确安装第二个贴花了。

-正确显示M1A2C的反应装甲伤害。

-修复若干艾布拉姆斯系列碰撞模型的问题。

-修复若干视觉模型和皮肤问题(主要涉及艾布拉姆斯系列)。

-修复若干车辆图标。

步兵攻击命令

现在可以按键(默认是V)标记目标,让机械化步兵发动攻击。

AI车辆改动

我们在这次更新中提升了AI敌人的表现:

-修复了AI敌人倒退着驶向玩家,暴露后部装甲的问题。

-更新了AI逻辑,修复了意料外的或者奇怪的行为。

-修复了AI敌人不会选择合适目标的问题。适当提升了瞄准载具薄弱点的能力(但是没有强大到破坏游戏平衡性)。

-修复了AI敌人原地转向时,车轮无法正确移动的问题。

整体变化

-修复了通过切换到机关枪再切换回火炮,可以迅速装填预装弹药架的问题。

-M60-2000:修复了碰撞模型。

-10式:修复了机动性问题。

-威尔克 XC-8:正确显示军团标志。

-最低分辨率改为1366x768。

-修复了在小地图中,机械化步兵的视线距离和实际情况不符合的问题。

-战斗界面正确显示步兵重生后的状态。

《装甲战争》运营团队

2020年10月23日

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