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3月25日服务器开服公告
作者: 装甲战争时间: 2021-03-25

亲爱的各位车长:

《装甲战争》服务器维护已结束,更新后的版本号为:0.35.7919,请各位车长更新客户端进行游戏。

本次更新主要内容如下:

游戏机制

全新合约战役

0.35 更新带来了全新的合约任务战役,游戏机制类似先前的任务。这一次,你将有机会解锁T-90A“纤夫”8 级金币主战坦克。

我们优化了战斗载入方式,缩短了载入时间。我们还更新了战斗开始的计时规则——一旦百分之八十的玩家就绪,30 秒倒计时就会开始。一旦所有玩家就绪,开始 3 秒倒计时,随后比赛开始。

狙击更新

我们调整了狙击机制。之前,狙击手经常无法正确射击目标。现在:

-狙击手能够在合理的距离瞄准敌方机械化步兵

-如果狙击手没有其它目标,将会射击被点亮的敌方坦克

整体改变

-改善了机械化步兵的动画,修复了人物模型的问题

-战争游戏模式(周末特别行动和迷宫)的供给箱将掉落可用于下一个战斗通行证的战斗积分

-更新了车库外观,使其符合全新特别行动的风格——风暴将至

-战斗英雄窗口的精通旗帜图标对所有玩家可见了

-在受到伤害表格中,主动防御系统侦测到的反坦克导弹显示为被抵挡

-查看装甲会正确显示破甲穿透区域

-修复了车库的若干视觉效果问题

-淡灰色的底漆变深了,与其他浅色底漆区分开

-高爆弹和横向效应增强型穿甲弹在界面上显示的每分钟伤害基于完全穿透的数值,而不是未穿透的数值

-修复了机械化步兵的火焰伤害没有被记入比赛结果的问题

-调整了音乐音量

-优化了客户端

-修复了部署烟雾弹时可能导致游戏崩溃的问题

-修复了玩家被意外踢出战斗的问题

坦克

整体改变

-BMPT 系列的机关炮弹药量从 900 增加到 1200

-修复了炮管提升角度无法超过 60 度的问题(ZSU-23-4,BMD-2,BMD-2M,BMD-4,BMP-2,胡狼,猎手步兵战车)

-照明和烟雾自行火炮使用另一种更清晰的弹道

-坦克上显示为无弹药的烟雾弹模型现在装填了弹药

-修复了多部坦克的炮口外观

-淹没的坦克模型不再显示为被燃烧状态

-修复多个模型的视觉效果和碰撞问题

金合欢

-该坦克的顶部机枪可以在瞄准时垂直移动

侯赛因

-改善了坦克的材质

B1 天龙座

-该坦克具备了名为雷达的主动能力,降低百分之四的伪装等级,获得额外五十米视线,并且能够更好的点亮躲在植被后的敌方车辆

-雷达拥有动画了

-该坦克的基础视线距离从 430 米减少到 420 米

BMP-3

-所有 30 毫米的弹药装填时间统一为 0.24 秒

BMPT-72

-修复了向该坦克被摧毁的反应装甲开火时,弹药看起来穿过坦克的问题

BWP-2000

-修复了第二个贴花栏位的外观

挑战者 1

-改善了坦克的材质

-修复了坦克炮管的材质

-修复了第二个贴花栏位的外观

挑战者 1 猎鹰

-改善了坦克的材质

ERC-90 F4 标枪

-改善了坦克的模型质量

-修复了第一个贴花栏位“共和”和“鲨鱼”的外观

狮鹫 50 毫米

-修复了炮管回弹动画

科奈特-EM

-前方挡泥板护甲的厚度从 10 毫米减少到 5 毫米,与其它坦克保持一致

库尔干人-25

-在查看装甲窗口正确显示这辆坦克的反应装甲名字

豹 2

-炮台侧装甲增加了 100 毫米

豹 2A5

-炮台侧装甲增加了 100 毫米

豹 2A6

-炮台侧装甲增加了 100 毫米

豹 2AX

-炮台侧装甲增加了 100 毫米

-首上装甲增加了 50 毫米

-修复了坦克的弹药切换速度(与其它坦克一样需要一秒,而不是立即切换)

豹式 进化

-炮台侧装甲增加了 100 毫米

-修复了“双重挡泥板”的视觉错误

M60A1

-改善了坦克的模型质量

-机枪枪管能够正确发生碰撞了

M60A3

-改善了坦克的模型质量

M60-2000

-改善了坦克的模型质量

-修复了界面上显示的装甲值(实际数值未改变)

M8

-开启了炮手观瞄系统

M8 MGM-166

-修复了导弹落点偏左或偏右的问题

梅卡瓦 Mk.3D BAZ

-修复了坦克上的黑色材质

195 工程

-在查看装甲窗口正确显示这辆坦克的反应装甲名字

帕尔玛利亚

-修复了不一致的装甲

87-140

-新增了辅助弹道处理器

RDF/LT

-改善了坦克的视觉模型

大山猫 76

-修复了车轮有时似乎在空中飞行的问题

幽灵 RST-V

-修复了坦克的悬挂模型,与尺寸调整相匹配

T-72A 和 T-72AV

-改善了所有坦克的视觉模型

-升级了炮台、前方和侧方装甲

T-72B

-修复了坦克模型上的伪装和基础涂装外观

T-90

-修复了炮台反应装甲的外观

T249 治安官

-修复了消灭炮手导致装填时间变长的问题

90 式

-修复了查看装甲窗口里炮管装甲的显示问题

99A2-140

-使用金龙皮肤时,油箱不再嵌入车身了

威尔克 XC-8

-横向效应增强型穿甲弹在未穿透或部分穿透时依然能造成伤害,同时加强了穿透力

-新增 360 度烟雾弹发射器

WPB 安德斯

-硬杀伤主动防御系统只有在安装后才会显示

WWO 威尔克

-新增 360 度烟雾弹发射器

XM8

-开启了炮手观瞄系统

ZTQ-15

-修复了被摧毁的反应装甲模型

PvE

全新特别行动

本次更新中,我们新增了一个特别行动“战火”,以及若干新成就:

-战火

-风暴中的战车

-没时间客套了

-住手!

-与等级相关的成就保持不变

整体改变

-AI 车辆池中移除了 VCAC 墨菲斯托

-AS21 和 K21 AI 能够正确开火了(但是目前未启用)

-瘟疫:改变了城堡基地爆炸的过场动画,缩短了时间

-瘟疫:基地爆炸的过场动画将消灭部署在基地里的所有机械化步兵

-先驱者:改变了开头的过场动画

PvP

-在全球行动中,修复了本方碉堡有时向你自己开火的问题

-阿尔达巴:该地图现在标记为东非区域

-贫瘠之地:修复了若干过于明亮的环境物体

-海岸争霸:修复了若干过于明亮的环境物体

-凛冬城:修复了若干过于明亮的环境物体

-纳罗峡谷:修复了地图上的云彩效果

-纳罗峡谷:在地图上正确显示草地

-反应堆:修复了载入时,玩家位置显示有误的问题

-钻井平台:修复了某些环境物体的碰撞模型(沟渠旁的重型机械),以免玩家穿过这些物体,或者透过它们开火

界面

-搜索特定视觉效果(比如贴花)时,不再显示空的分类

-军团列表的刷新按钮显示为提示文本了

-优化了模块解锁流程

-修复了若干界面问题

问题修复

-修复了从远距离开火时,反坦克导弹会偏离瞄准位置的问题

-修复了刚被点亮的坦克不会显示在正确位置的问题(玩家看到的位置与服务器记录的位置不一致)

-修复了敌军无法看到未被点亮的坦克部署的烟雾的问题

-修复了炮管无法升至最大角度的问题

-修复了靠近另一部坦克时产生的镜头抖动和移动问题

-修复了某些车辆的反坦克导弹重新生成后飞行轨迹有误的问题

-修复了在车库里,哪怕弹药充足依然显示“弹药不足!”警告的问题

-修复了高爆弹直接命中敌方坦克炮口后会消失的问题

-修复了哪怕敌方坦克未被点亮,弹药架的开火视觉效果依然可见的问题

-修复了以下坦克的烟雾弹实际半径与视觉模型不一致的问题:AMX-30B2,AMX-30B2 布伦努斯,AMX-40,VCAC 墨菲斯托

-修复了库尔干人-25 在蓝图中显示为装甲车的问题

-修复了在查看装甲中禁用反应装甲,穿甲指示的颜色会随之改变的问题

-修复了玩家有时能看见对于未点亮目标(比如碉堡)所造成伤害的问题;另一方面,同样修复了被点亮目标的伤害无法显示的问题

-修复了安装改进型火控系统后,车库界面的炮管操控条无法正确显示的问题

-修复了死亡后无法切换至另一玩家视角旁观的问题

-修复了某些坦克即使未携带足够多的反坦克导弹,依然显示为满载的问题

-修复了炮塔座圈被摧毁后,试图转动炮塔时依然播放转动声音的问题

-修复了坦克被摧毁后听见反坦克导弹发射声音的问题

-修复了若干本地化问题

《装甲战争》运营团队

2021年3月24日

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