亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于6月17日7点至10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.36.8155,维护期间游戏不可登录,请各位车长提前安排游戏时间。
本次更新内容如下:
游戏机制
新引擎声音
我们更新了许多引擎运行以及换挡时的声音,给玩家带来更真实的体验。这个改动会影响柴油引擎和汽油引擎。
整体改变
-引擎增压技能在描述中新增了“操控”系数,等同于车辆转向时损失的速度(这不会影响该能力的效果)。
-制导导弹和攻顶式导弹(包括标枪)能够击落飞行目标了(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。
-修复了哪怕玩家无法看到敌方飞行载具依然能够锁定它的问题(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。
-为期一天的临时坦克掉落列表中新增若干坦克:10 式,195 工程,CATTB(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。
-在重放时限制了自由镜头的最大高度。
-先前战斗通行证中未使用的战斗积分券可以兑换成银币。
-优化了载具载入过程。
-优化了机械化步兵的点亮过程。
-新增了 LABS 贴花和旗帜。
载具
整体改变
-3UOF-8 机关炮的弹药类型从 HE 改为 HEI-AC,以下车辆的高爆弹现在带有燃烧效果了:BMD-2M,BMP-3M 和 ZBL-08。
-M1128 斯崔克 和 BMP-3M 德拉贡在升级界面中拥有 9 级解锁标记了。
-调整了半人马系列的枪支设定,射击时枪管不会卡进车身了。
-修复了 BMPT 系列在第一人称视角时镜头上升和下降的角度。
-修复了 ICE 皮肤的外观。
-艾布拉姆斯主战坦克的军团贴花能够完整显示了。
-冥王系列坦克的描述中移除了升级计划。
-为以下坦克新增了 360°烟雾弹发射器的描述:潜猎者,库尔干人,CATTB,K21 XC-8,87-140,VCAC 墨菲斯托,威尔克-XC-8 和 WWO 威尔克。
-修复了多个模型的视觉效果和碰撞问题(材质调整等)。
-新增了若干新皮肤。
-
艾布拉姆斯 AGDS
-修复了导弹发射器的外观。
CRAB
-修复了导弹发射器的外观。
BM-堡垒
-修复了瞄准侧面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入主动防御系统模块。
BMP-3M
-该坦克标记为“E国”而不是“S国”。
挑战者 1
-首上装甲下方的厚度增加 30 毫米。
挑战者 1 猎鹰
-首上装甲下方的厚度增加 90 毫米。
挑战者 2
-改善了坦克整体的模型质量。
-坦克移动时,后方的笼护甲会随之摇晃。
-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入笼护甲。
-首上装甲下方的厚度增加 50 毫米。
挑战者 2 冥王
-HESH 弹药的伤害和 挑战者 2 保持一致(440 点)。
挑战者 2 ATDU
-改善了坦克整体的模型质量。
-坦克移动时,后方的笼护甲会随之摇晃。
-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入笼护甲。
-首上装甲下方的厚度增加 60 毫米。
酋长 Mk.6 L
-更新了坦克的升级树。
-新增了改进型自动装弹机(仅改变界面,不影响实际效果)。
狮鹫 50 毫米
-修复了该坦克的涂装外观。
猎手步兵战车
-修复了炮塔座圈无法穿透的问题。
K21
-标准弹药穿透从 220 增加到 300。
-高爆弹穿透从 23 增加到 30。
科奈特-D1
-从标准反坦克导弹切换到温压反坦克导弹不再消耗完整的装填时间,现在只需 3 秒。
-温压反坦克导弹能够在自动导航模式下发射。
-修复了第一人称视角下镜头的上升和下降问题(从 -20 度到 +60 度)。
-修复了狙击手的动画效果。
科奈特-EM
-发射器操作员只会受到最小伤害。
-修复了坦克载入的问题。
-修复了向后开后时的载入动画。
勒克莱尔原型
-在坦克描述中新增了区域标记技能。
勒克莱尔 T4
-后方炮台装甲厚度减少了 50 毫米。
M113 地狱火
-小幅增加了烟雾弹半径。
M1A1 风暴
-推土铲的厚度增加 300%。
M1A2 艾布拉姆斯
-修复了自由阿尔法的皮肤外观。
M50 安托士
-修复了在第一人称里,启用“限制枪支的俯角和仰角”以后,枪支无法水平瞄准的问题。
M60A2 星际战舰
-调整了坦克护甲,与 0.33 更新保持一致。
M8 MGM-166
-12.7 毫米机枪的弹药伤害从 8 增加到 15。
-从主武器切换到机枪需要 0.5 秒。
MBT-70
-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入车身。
87-140
-非穿透弹药的伤害从 359 减少到 129。
PL-01
-运兵舱模块从装甲升级移动到机动升级。
大山猫 76
-坦克描述中新增了原地转向技能。
幽灵 RST-V
-坦克描述中新增了原地转向技能。
-坦克描述中移除了高级液压悬挂技能。
蝎式 90
-修复了在第一人称里,启用“限制枪支的俯角和仰角”以后,枪支无法水平瞄准的问题。
T-15 阿玛塔
-机枪下沉角度从 -7.5 度减少到 -6 度。
-修复了安装自动装填模块时界面上显示的每分钟伤害加倍的问题。
T-72A
-首上装甲下方的厚度从 240 毫米减少到 190 毫米。
T-72M1
-首上装甲下方的厚度从 240 毫米减少到 190 毫米。
T-72B
-在车库界面显示的引擎加速值与实际数值相符了。
T-90A 布拉克
-12.7 毫米机枪的弹药伤害从 8 增加到 15。
-从主武器切换到机枪需要 0.5 秒。
10 式
-调整了加速倒车的方式。
16式 机动战车
-调整了防弹轮胎模组的价格,解锁了该模组玩家已获得差价补偿。
79 式
-在车库界面显示的引擎加速值与实际数值相符了。
90 式
-最大载弹量增加到 43。
-最大速度增加到 73 公里/时。
-最大倒车速度增加到 32 公里/时。
VBL Ingwe
-修复了导弹发射器的外观。
VCAC 墨菲斯托
-修复了该坦克的载入问题。
-修复了向后开火时的动画。
鼬鼠 1 TOW
-修复了 TOW 的导弹描述,在所有地方保持一致(BGM-71A)。
-
PvP
幽灵山谷修复
我们修复了幽灵山谷的大量问题,这些改动同样会影响以幽灵山谷为基础的 PvE 地图(蛇之吻,信天翁,保护伞)。
整体改变
河畔小镇:修复了基地外观。
-钻井平台:修复了管道层的碰撞模型。
-钻井平台:修复了若干车辆的碰撞模型。
全球行动
-幽灵山谷,格林德瓦:修复了爆炸物的文本。
-格林德瓦:修复了敌方碉堡不会向玩家开火的问题。
PvE
新的特别行动
本次更新中,我们新增了一个特别行动“饥荒”,以及若干新成就:
-饥荒
-沙漠载具
-沙漠疯狂
-限时冲刺
-神奇逃生
-与职业相关的成就保持不变。
此外,我们针对新的特别行动改变了车库外观。
AI 步兵改动
-我们调整了 AI 步兵的数据:
狙击手的观察范围从 400 米减少到 250 米。
-狙击手的涂装系数从 0.8 减少到 0.5。
-AI 狙击手在站立状态下射击。
-迫击炮步兵的观察范围从 255 米减少到 170 米。
-迫击炮步兵的涂装系数从 0.6 减少到 0.35。
-装甲车步兵的观察范围从 175 米减少到 170 米。
-装甲车步兵的涂装系数从 0.4 减少到 0.35。
-装甲车步兵的射程从 350 米减少到 200 米。
请注意这些改动仅适用于 AI 部队,不影响玩家自己的机械化步兵。
整体改变
-重新将 K21 和 AS21 加入 AI 坦克池。
-从 AI 坦克池中移除了 布雷德利 AAWS-H。
-特别行动“战争”:新增了火车通过水面时的音效。
-突袭:让地图光照更加柔和。
-天蝎:修复了若干碰撞模型。
-内海行动,任务 4:无法通过冲撞摧毁要塞大门了。
-冬城召唤,任务 4:减少了攻击战舰的 AI 坦克数量,增加了间隔时间。
-冬城召唤,任务 4:调整了攻击战舰的 AI 坦克类型,降低了难度。
-冬城召唤,任务 4:火箭发射器只能被攻击两次,而不是三次。
-冬城召唤,任务 4:在疯狂模式下,降低了 AI 车辆攻击第二个车队时的难度。
-幽灵猎手,任务 3:等级高于玩家队伍的 AI 车辆出现几率降低。
-幽灵猎手,任务 3:攻击马格努斯·霍尔特的 AI 车辆出现几率降低。
界面
-在游戏界面中新增命中标志(默认关闭)。
-修改了爱丽莎·科尔霍宁的“愤怒的战车”技能图标。
-正确显示真实战斗的比赛结果。
-在战斗界面中,优化了环境涂装指示器。
-优化了 AI 车辆标志的载入过程。
-为战斗聊天界面新增了背景。
-在真实战斗模式中,不在战斗界面里显示涂装值。
问题和修复
-修复了敌方车辆被点亮时,点亮位置错误的问题。
-修复了攻顶式反坦克导弹锁定机械化步兵的问题。
-修复了敌方碉堡被摧毁后,攻顶式反坦克导弹无法解除锁定的问题。
-在教学任务中,修复了敌方精英的涂装。
-修复了如果玩家改变头像,玩家的朋友们依然看到旧头像的问题。
-修复了车轮的扬尘效果出现在水下的问题。
-修复了被摧毁的车轮模型持续转动的问题。
-修复了若干声效。
-修复了导致游戏崩溃的若干问题。
《装甲战争》运营团队
2021年6月16日
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