亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于9月30日7点~10点进行维护更新 ,维护后的版本号为:0.37.8454,维护期间,游戏不可登录,请各位车长提前安排游戏时间。
本次更新主要内容如下:
游戏机制
整体改变
-新增选项,点击菜单按钮预览未购买的皮肤
-装填时间奖励会受到弹药类型影响了(适用于无法立即切换弹药类型的坦克)
-修改了攻顶反坦克导弹的机制,能够更可靠地产生伤害
坦克
挑战者系列
我们再次调整了挑战者的侧面装甲,这次减少了一半修正值。上一次强化过头了,使得挑战者侧翼完全无视 ATGM 火力。这不是我们希望看到的。现在,侧翼会被同等级 平射的 ATGM 穿透。
整体改变
-改进了全部有轮载具的车轮外观
-修复了若干模型问题
艾布拉姆斯 AGDS
-ATGM 的装载数量从 24 增加到 36。
-BM-堡垒
-修复了坦克的碰撞模型(先前其他坦克能够驾驶到它的下方,使其升空)
Ramka-99,BMPT 2017 型,BMPT 2000 型
-修复了笼护甲的生效区域
BMPT-72 冥王
-新增增压软杀伤主动防御系统,与 BMPT-72 的强度保持一致
CV90 Mk.IV
-为装甲模型新增炮塔座圈
-修复了若干材质问题
CV90105 TML
-修复了炮台向后时,瞄准点和实际命中点不一致的问题
狮鹫 50 毫米
-TACTO 模组改名为 ATCS(主动热成像伪装系统),功能维持不变
K1A1
-弹药携带量从 36 增加到 44
豹 2A6
-提升了该坦克模型整体的外观质量,包括材质
-修复了若干视觉问题
-修复了额炮台的碰撞模型,以免与环境物体妨碍
-调整了贴花位置,不再对某些皮肤产生影响
M1A2
重新添加第四个可解锁的全局经验模组
M48 GAU-8
-提升了该坦克模型整体的外观质量,包括材质
M60A3
-该坦克的倒车灯可以使用了
195 工程
-更新了坦克的移动模型,越过障碍物时不再像一个弹跳球了,而是感觉更重,减速更多,稍微有点转向过度
PL-01
-ADAPTIV 模组改名为 ATCS(主动热成像伪装系统),功能维持不变
PLZ-05
-给可选火炮添加了机枪
RST-V 幽灵
-修复了坦克说明中错误的装填时间
章鱼-SD
-提升了该坦克模型整体的外观质量,包括材质
Strv 2000
-修复了武器的命中问题
T-80U
-修复了若干视觉问题
-修复了钢铁之鼠皮肤上关闭的光学瞄准器
10式战车
-启动动态悬挂将显著降低坦克高度
PvP
-河畔小镇:修复了草地过于明亮的问题
全球行动
-沙漠穿越:修复了某些地图模型在最近的更新后消失的问题
-沙漠穿越:修复了地图光照(包括沙尘暴期间的光照)
-航道之战:修复了地图上若干塔楼的碰撞模型
PvE
全新特别行动
本次更新中,我们开放了一个新的特别行动,死亡,包括以下新成就:
-死亡
-寒霜冻结车辆
-冰冻疯狂
-守护天使
-野蛮冲撞
-与车辆类型相关的成就保持不变
此外,我们为新的特别行动改变了车库外观。同时还添加了新机制——如果你已经玩过前三个“末日天启”特别行动中的任意一个(瘟疫、战争和饥荒),你可以直接开始“死亡”。
整体改动
-修复了 AI 坦克数量不足的问题
-PL-01 不会作为 AI 头目同时出现在 PvE 和特别行动里
-地狱犬:修复了头目不会正常生成的问题
-沙漠之狐:修复了敌方狙击手在空中飞行的问题
-沙漠之路:修复了 AI 坦克有时会在码头区域被物体卡住的问题
-沙漠毒蛇:修复了敌方狙击手在空中飞行的问题
-冰原狼:修复了 AI 坦克不会驶向第一个目标的问题
-监视者:移除了可选目标的 0/1 标签
-特别行动“饥荒”:修复了战舰的碰撞模型,以免玩家被卡住
用户界面
-如果你已经拥有 5 级车组乘员,乘员的升级提示不会显示在任务报告窗口了
-新增选项让你选择坦克在战斗中的最大尘土量
-修复了如果改变了人物肖像,聊天窗口里的肖像不会改变的问题
-高亮未完成的任务阶段奖励,改进了事件界面
-修复了若干界面问题
问题和修复
修复了负责点亮的步兵所造成的伤害不会记入助攻伤害的问题
修复了普通树木会掉落尘土和灰烬的问题,该效果仅适用于着火的树木
修复了在特别行动倒计时阶段,玩家车辆会消失和重新出现的问题
修复了多张地图上某些物体的碰撞模型(例如:加勒比危机特别行动的最后一个任务中的野牛登陆艇)
修复了坦克显示错误的精通旗帜的问题
修复了主动防御系统如果被损坏或修复后,车组乘员不会提示你的问题
修复了车库和饥荒地图上城门材质分辨率较低的问题
修复了某些地图的雨水外观
修复了狙击手动画的若干问题
修复了若干视觉效果
修复了若干导致游戏崩溃的问题
《装甲战争》运营团队
2021年9月29日

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