亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器将于10月14日7点~10点进行更新维护,更新后的版本号为;0.37.8480,维护期间,游戏不可登录,请各位车长提前安排游戏时间。
本次更新内容如下:
1 到 6 级重做
本次更新中,我们开始重做先前提过的 1 到 6 级坦克了。本次重做的目标是让强度随着等级平滑地上升,避免某辆坦克过强或者过弱。坦克更加平衡,强度随着等级的变化更合理,玩家能够有效对抗比自己高出两级的敌人。总体上讲,我们的目标如下:
主战坦克:较低的基础命中率,移动对命中率的惩罚很低,较差的伪装和视野
轻型坦克:平均的基础命中率,移动对命中率的惩罚普通,平均的伪装和视野
坦克歼击车:极高的基础命中率,移动对命中率的惩罚很大,较好的伪装和视野
装甲车:极好的伪装和视野
为此,我们调整了 1 到 6 级载具:
弹药改变
为了调整火力,我们的设想是把穿甲弹作为通用中距离弹药,破甲弹对抗轻型目标和主战坦克装甲不太厚的区域,多用途破甲弹确定造成最小伤害,高爆弹攻击最薄弱的护甲和外部配件,碎甲弹对抗有弧度的装甲和配件。
我们重做了穿甲弹的穿透效果:
主战坦克和装甲车在 500 米时的穿透力减少 25%,从 150 米开始穿透力下降(豹系列除外,它们从 250 米开始衰减)
轻型坦克和装甲车在 600 米时的穿透力减少 20%,从 150 米开始穿透力下降
坦克歼击车在 600 米时的穿透力减少 15%,从 150 米开始穿透力下降
此外:
大部分破甲弹不再造成额外伤害
大部分碎甲弹减少了基础伤害(比相应的穿甲弹低 10%),配件伤害奖励为 35%
1 到 5 级碎甲弹点燃发动机的几率加值从 300% 减少到 100%
6 级碎甲弹点燃发动机的几率加值从 300% 减少到 200%
轻型坦克、坦克歼击车和装甲车现在能够像主战坦克一样迅速切换弹药类型了
额外的 1 到 6 级改动
重做和修复了许多装甲模型,涉及了主战坦克以及部分其它载具
烟雾弹和烟雾释放装置能够更频繁地使用了
大部分火力和机动力参数都经过了调整
所有 1 到 6 级主战坦克的首下装甲厚度减少了 30 毫米,调整为 100 毫米,使得它们在近距离更容易被穿透,但是在远距离受到更强一些的防护
调整了反坦克导弹的参数,使其更容易控制
AMX-13 DCA:改进了标准装甲厚度
AMX-13 DCA:安装了改进型炮塔装甲配件后新增一套装甲,从正面在 300 米或更远距离上防护 20 毫米和 30 毫米机关炮
AMX-30B2,AMX-40,AMX-50:这些载具的视野调整为 330 米,10% 伪装
AMX-30B2:调整了射击后的伪装惩罚,现在改为 22.5%
AMX-30B2,AMX-40,AMX-30B2 布伦努斯:修复了内部配件布局
Begleitpanzer 57:高爆弹的穿透从 20 毫米增加到 36 毫米
BMD-2:反坦克导弹的穿透从 430 毫米增加到 850 毫米,升级后的穿透从 600 毫米增加到 800 毫米。
BMD-4:100 毫米高爆弹的伤害从 555 增加到 700,穿甲深度从 45 毫米减少到 40 毫米。
BMP-2:升级后的反坦克导弹穿透深度从 750 毫米增加到 800 毫米。
BMP-3:100 毫米高爆弹的伤害从 555 增加到 700,穿透深度从 45 毫米减少到 40 毫米。
BVP M-80A:高爆弹穿透深度从 13 毫米增加到 16 毫米。
龙骑兵 300:该载具的碎甲弹伤害 215,穿透 350 毫米。
EE-18 苏库利 II:弹药架切换弹药的时间调整为 4.29 秒,装填时间 7.6 秒。
FV107 弯刀:次效应穿甲弹的穿透从 100 毫米减少到 90 毫米。
FV721 狐式:该载具装备了改进型冷却系统
康乃馨:修复了枪口下沉问题,以免枪管嵌入车身
酋长 Mk.6:该载具装备了改进型冷却系统
酋长 Mk.10:炮台额外的装甲厚度从 50 毫米增加到 100 毫米
IT-1:减少了车身装甲
豹 2AV:修复了载具的 105 毫米穿透深度
M60:修复了坦克的进度
马加奇系列:改进了开火速率,马加奇 7A除外(它的开火速率降低了)
马加奇 5 的生命值从 1750 增加到 2600
马加奇 6B 的生命值从 2300 增加到 2800
马加奇 7A 的生命值从 2850 增加到 3000
马加奇 7C 的生命值从 2850 增加到 3000
OA-82“雅米拉”II:修复了出错的黑色材质
军刀的装甲厚度与蝎式卡斯提特装甲车保持一致。
整体改变
新增了末日天启赛季缺失的成就进度
移除了弹药提示里的奖励伤害文本
修复了多辆载具的机枪子弹伤害(现在与机枪口径有关)
修复了某些装备了“增强型变速箱”配件的载具最大速度没有提升的问题(涉及以下载具:PL-01,VT-5,WPB 安德斯,ZTQ-15,先军-915)
修复了多辆载具的成员模型碰撞问题
修复了多辆载具的枪支爆炸效果
装备了凯夫拉防崩落内衬的主战坦克生命值减少 100(在以后的更新里,7 到 10 级凯夫拉防崩落内衬将提供 400 生命值,而不是 300,作为对此的补偿)
修复了多辆坦克的装甲厚度,调整了某些装甲极厚的小区域(例如梅卡瓦 Mk.1 的某个区域拥有 9999 装甲)
多辆坦克的皮肤和金币版本拥有与普通版本不同的装甲值,该问题已修复
C1 公羊:调整弹药架的位置,使其符合历史事实(弹药应当放置在炮台下方)
德拉贡 125 现在拥有运兵舱配件了
K-153C:修复了玩家没有解锁相应升级,就能够同时发射两枚导弹的问题
KPz-70:修复了 120 毫米炮管的尺寸
M109A6 帕拉丁:车身装甲厚度为 20 毫米,炮台装甲厚度为 40 毫米
M48 GAU-8:修复了多种提升最大速度的给养(比如燃油)无法生效的问题
90式:生命值减少为 2600
T 系列主战坦克:每种增加 200 生命值
490 工程:机枪会随着主炮抬升和下沉
WZ-1224:给模型添加了天线
格林德瓦:处于防水布下时不会被卡住了
特别行动“死亡”:修复了玩家如果在深入基地后阵亡,将会在开头重生的问题
特别行动“死亡”:修复了多个物体的碰撞模型(比如地对空导弹发射器),以免卡住玩家
特别行动“饥荒”:在疯狂难度下提升了盟友车队的生命值
修复了 M60A3 SLEP 驯马人在雷达上的图标
修复了关闭游戏内浏览器会导致游戏崩溃的问题
修复了若干视觉问题
修复了若干地图问题
修复了若干导致游戏崩溃的问题
《装甲战争》运营团队
2021年10月13日

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