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12月9日更新维护公告
作者: 装甲战争时间: 2021-12-07

 亲爱的各位车长:

《装甲战争》服务器将于1297~1030分进行更新维护,更新后的版本号为:0.38.8582,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。

本次更新主要内容:

一、关闭第七季战斗通行证。通行证关闭后战斗积分将清空,请妥善使用拥有的积分。

二、开启寒霜低语马拉松活动。

三、游戏机制:

1、整体改变

       机械化步兵的点亮位置移动到模型上方 1 米(先前是 2 米),这将使得机械化步兵更难点亮敌人(比如在山坡或障碍物后面时),也更难被点亮。

       修改了第一人称模式下燃气轮机的烦人噪音。

四、载具

1、攻顶导弹改进

我们仔细分析了攻顶导弹的性能(这种导弹飞行到目标上方后爆炸),更新了以下参数:

       C13 TUABGM-71F TOW-2B的穿透深度从 250 毫米增加到 400 毫米。

       M1134BGM-71F-6 TOW-2B 航空导弹的穿透深度从 300 毫米增加到 450 毫米。

       NM142BGM-71F-6 TOW-2B 航空导弹的穿透深度从 300 毫米增加到 450 毫米。

       ZUBR PSPBGM-71F-6 TOW-2B 航空导弹被替换成 BGM-71F TOW-2B,穿透深度为 450 毫米。

我们还修改了上述导弹的弹道,使其更加合理。

2、整体改变

       我们修改了多种载具的移动模型(萨布拉 Mk.2,半人马座 155PLZ-05PLZ-89PzH 2000,帕尔玛利亚),加速和车身转向数据跟之前基本一致。

       大幅减少了许多机关炮的高爆弹药穿透深度(横向效应增强型穿甲弹过高的穿透是一个错误,详见下文)。

       不少载具现在能立即切换弹药类型了:BMP-1BMP-1PBMP-2BMD-1BMD-1PBMD-2ZBD-86BVP M-80AXM800T287 工程,BGP 57

       某些豹 2 系列主战坦克的炮管新增了炮口校准参考系统。

       修改了反应装甲的计算方式,1 代反应装甲(比如接触-1)无法抵御 10 级动能弹药了。

3AMX-13 DCA

       修复了雷达主动技能使得伪装系数下降太多的问题。

4AS21 红背蜘蛛

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 165 毫米减少到 120 毫米。

5BMP-3

       修复了把装甲升级成反应装甲后,烟雾弹发射器会消失的问题。

6、远征坦克

       炮塔被视作无人操控的,减少受到的伤害。

7FV107 弯刀

       高爆穿甲弹的穿透深度从 165 毫米减少到 90 毫米。

8FV721 狐式

       反坦克导弹发射器现在能够抬高和降低了。

9FV438 旋火

       略微降低了反坦克导弹的初始飞行速度,使得坦克躲在掩体后面时能够更方便的命中目标。

10、猎手步兵战车

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 165 毫米减少到 120 毫米。

11K21

       K40 炮台穿甲弹的穿透深度为 230 毫米,造成 80 点伤害。

       K40 炮台高爆弹的穿透深度为 30 毫米,造成 120 点伤害。

       CTAS 炮台穿甲弹的穿透深度为 300 毫米,造成 65 点伤害。

       CTAS 炮台高爆弹的穿透深度为 16 毫米,造成 98 点伤害。

12KPz 70

       修复了切换弹药类型消耗时间过长的问题。

13KTO 狼獾

       穿甲弹的穿透深度从 150 毫米增加到 170 毫米。

14LAV 600

       发射间隔时间从 6 秒减少到 3 秒。

15、豹 1A5

       修复了碰撞模型,避免该坦克被建筑物或其它物体卡住。

16M50 安托士

       该载具现在有两套可选模块,适合不同的游戏方式。第一种能够快速发射所有弹药(类似重做前的安托士能力),另一个则是发射速度更低,但是准确率更高。

17M48 巴顿

       该载具新增了两个模块——改进型光学稳定系统(减少炮台转向和开火时受到的命中率惩罚)和改进型火炮底座(减少移动时的命中率惩罚)。

18M60 巴顿

       修复了与炮管有关的问题。

19M8-120 雷霆 II

       更新了 UI 界面上的装甲数值,与实际值保持一致。

20、黄鼠狼 2

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 245 毫米减少到 125 毫米。

21NM142

       TOW 式导弹新增了热串联弹头。

22、大山猫 76

       隐蔽机动被替换成了神射手。

       移除了加速倒车。

       标记目标被替换成了狙击模式。

       略微提高了倒车速度。

23、狼獾 M1M

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 150 毫米减少到 95 毫米。

       升级后横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 160 毫米减少到 120 毫米。

24、蝎式 卡斯提特

       炮塔被视作无人操控的,减少受到的伤害。

25、肖特-卡尔

       修复了与炮管有关的问题。

       修复了该坦克加速和刹车时前后震动的问题。

26、章鱼-SD

       改善了履带模型。

27、海鳐鱼 2

       修复了碰撞模型,避免该坦克被建筑物或其它物体卡住。

28T-80

       新增了三个新模块,使该坦克更符合其定位——改进型火控系统(减少车体转向和射击时的命中率惩罚),改进型火炮稳定器(提升了移动时的命中率),改进型炮手光学瞄准器(提升了整体命中率)。

29、台风II

       修复了尾翼稳定脱壳穿甲弹的命中率偏低的问题。

30TAM 2IP

       修复了该载具移动时会失去伪装,以及开火时伪装过多的问题。

       修复了激光锁定所显示的位置与其他玩家不同的问题。

       修复了激光锁定的光束在刚激活时(短暂地)指向错误方向的问题。

3190

       修复了炮管碰撞模型,避免它被墙壁或其它物体挡住。

3296B

       125毫米 III 炮弹现在新增了贫铀穿甲弹。

33VBL

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 120 毫米减少到 80 毫米。

34VBR

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 105 毫米减少到 70 毫米。

35、勇士

       穿甲弹的穿透深度从 150 毫米增加到 170 毫米。

36WZ-1224

       新增了三个新模块,使该坦克更符合其定位——改进型火控系统(减少车体转向和射击时的命中率惩罚),改进型火炮稳定器(提升了移动时的命中率),改进型炮手光学瞄准器(提升了整体命中率)。

37XM247

       减少了首上装甲的厚度。

       横向效应增强型穿甲弹的穿透深度从 270 毫米减少到 190 毫米。

38ZUBR PSP

       TOW 式导弹新增了热串联弹头。

五、PVE

1、全新特别行动

本次更新中,我们新增了一个特别行动“燃烧之地”,以及一些成就,具体包括:

       火山疯狂

       燃烧之地

       火山载具

       炽热烈焰

       快速反应

       与车辆类型有关的成就保持不变。

此外,我们更新了车库外观,使其符合新行动的氛围。

2、整体改变

       新增的四个特别行动可以连续完成。增加了一个行动后,最旧的行动将被移除。

       特别行动“不幸”:给被摧毁的公共汽车增加了合理的碰撞模型。

       特别行动“消亡”:移除了会困住玩家的船锚。

       特别行动“消亡”:修复了雪崩模型,以免困住玩家。

       特别行动“消亡”:修复了玩家走左侧路线有可能被附近建筑困住的问题。

       特别行动“消亡”:修复了玩家能够利用漏洞绕过大门,前往地图边缘最终区域的问题。

3、问题与修复

       修复了瞄准无法穿透的目标时,穿透提示器显示错误颜色的问题。

       修复了大量细微的载具模型问题。

       修复了若干 UI 问题。

六、敏感字库更新:

本次更新我们对敏感字库进行了更新,部分用户昵称可能包含敏感字,因此在更新后登录游戏时会要求输入新的昵称。

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