新闻资讯 NEWS
首页 > 公告 > 2024年3月13日0.115.0更新维护时间延长公告
2024年3月13日0.115.0更新维护时间延长公告
作者: 装甲战争时间: 2024-03-11

 亲爱的各位车长:

 

《装甲战争》服务器将于20243137~12进行更新维护,更新后的版本号为:0.115.0,更新维护期间游戏不可登录,请各位车长合理安排游戏时间。

 

本次更新内容:

 

一、特别行动《衰变率》BUG修复

1、出生点bug(即死亡后玩家自动复活于开场隧道中,现在能正常复活)

2、C3区域bug(玩家在地形中卡住动弹不能)

 

二、载具相关

1实装AS-90本次更新将实装合约任务奖励车辆——8级金币自行火炮AS90,先前已完成本期合约任务的玩家将收到该车辆

2PLZ-05 数值变动:L/52火炮无待发弹药架装填时间从5.5增至7.25sL/54火炮无待发弹药架装填时间从9.215降至5.5s有待发弹药架装填时间从5降至4s

3修复激活 “撤退主动技能会错误提高一些车辆射速的问题(尤其是Kornet-D1M50 Ontos

4、拳击手CRV:修复导弹有时会朝错误方向飞的问题

5KF41山猫原型:炮塔击毁模型上的一些部件正确挡住炮弹机枪正确移动车辆会在过滤器中正确显示
6、美洲狮:命中导弹发射器不再受到满伤

7SBS PindadTOS-1M:调整瞄准环外观

8T-80B:炮塔侧面的一些区域现在不再受到减伤加成

9T-80UM-1:修复车辆成就进度条

10、艾布拉姆斯X:修复悬挂碰撞模型以避免卡地形

 

三、弹药机制相关

1高爆弹机制重置:大多数机炮高爆弹不会造成非穿透伤害(除非有意)

2PELE炮弹不再造成完全的非穿透伤害

3、用于大口径火炮的高爆弹将恢复溅射伤害

4M108:破甲弹不再造成未击穿伤害破甲弹伤害加成现在会正确显示在界面中

5M109:烟雾弹、白磷弹现在被归入常规弹药备弹

6M1 AGDS:高爆弹现在会正确造成未击穿伤害

7、阿伯特 VE:碎甲弹和高爆弹现在精度相同

8修复多辆车上的12.7mm机枪数据统计不正确,或实际伤害与纸面数据不正确的问题

 

四、外观问题

1修复了 T-80UM-1 保卫者皮肤上的几个较小的视觉问题

2拳击手CRV:修复车辆尺寸(缩小至现实水平)天线不再浮空

3、狮鹫50mm:修复狮鹫皮肤外观及步兵相关问题

4、猎豹防空坦克:泥土效果现在会正确显示在D国联邦国防军皮肤上

5BMD-2:修复迷彩外观

6T-90A 布拉克:修复其中一盏车头灯的外观

7M1A2M1A2 SEP v2皮肤的外观不再过度生锈

8787工程:现在殉爆时会正确的飞炮塔

9、美洲狮:修复车辆迷彩外观

10、修复了几辆战车的装填动画(墨菲斯托)

 

五、其他内容

1提高自行火炮匹配速度

2修复了大量特定问题(即玩家购买新车后,获得界面显示的是其它车辆)

3调整了次要服务器设置以提高连接稳定性

4预载了一系列即将到来的活动内容

5修复一些较小的本地化问题

6取消了拥有战斗积分数量上限

7引入了无人机机制以供即将到来的测试(请注意,T-15阿玛塔和拳师犬RIWP在技能页可选侦察无人机和中型无人机作为车辆技能,虽然游戏中可以按E激活,但无实际效果

8修复早些时候导致服务器崩溃的问题

9修复一些较小的UI问题

 

《装甲战争》运营团队

关注微信公众号

第一时间了解资讯