亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器已于2024年3月21日7点~9点完成了更新维护,更新后的版本号为:0.117.0,现已开服。
本次主要更新内容:
一、此次更新为BP11车辆以及其他一些问题带来了大量修复。
1、PELE弹药表现优化:在这次更新中,我们改进了拳师犬 CRV和美洲狮的PELE弹,这是一个直接的buff。这是因为0.115.0更新后,空爆HE炮弹影响了这些车辆的战斗表现,它们的出场率大幅下降。一方面,这是一件好事——空爆HE炮弹显然过于强势,我们甚至在当前问题出现之前就承诺过进行调整。但是另一方面,出场率大幅下滑对购买BP的玩家而言并不公平。这就是为什么,除了一般的HE弹药外,我们还调整了PELE弹药,使车辆表现更好。未来,随着正确工作的空爆HE的引入,将再次审查受影响车辆的性能。
2、修复了KF41的PELE机制出错的部分。
3、拳师犬CRV:炮弹和导弹不再从车辆上方飞行;实际瞄准标线移动速度比预期慢,落后于玩家的瞄准点(这个问题的一些残余可能仍然存在);修复了定位不正确的瞄准标线;修复了错误定位的射击效果;修复了被破坏的ERA外观;修复了步兵门的外观;修复了发动机着火的视觉效果放置(当发动机着火时,是天线而不是车体在燃烧);修复了ATGM发射器模块在被摧毁时会消失的问题。
4、拳击手RIWP:所有炮塔现在都能正确地获得无人炮塔减伤的buff;在模型中增加了自动炮和机枪的弹药带;修复了发射器模块中的几个缺口(“浮空发射器”问题);修复了车辆被泥土覆盖的方式;修复了ERA纹理;修复了错位的步兵门;履带现在在被摧毁时正确显示;车轮现在有合适的橡胶涂层;修正了所有武器和炮塔的射击视觉效果;现在发射炮弹时会正确后座。
5、美洲狮:修正了短距离射击敌人目标的问题;车轮现在有合适的橡胶涂层;车轮被摧毁后不再消失;修复了被摧毁的ATGM发射器视觉模型;修复了被破坏的模型纹理;修复了车辆光学系统周围闪烁的纹理;修复了几个地方的伪装外观;烟雾弹现在有适当的动画;反应装甲现在在坦克检查员窗口中正确着色;修复了部署步兵时门纹理的一部分留在空中的问题。
二、其他内容。
1、合同战利品箱不再奖励破碎的成就
2、BMD-1:修复炮塔上照明灯透明问题
3、KF41山猫原型:车辆现在正确地出现在所有玩家的过滤器中
4、黄鼠狼2:修复了这辆车的伪装布局
5、T-80UM-1:修复了破碎的碰撞模型,使坦克很容易卡在各种洞和斜坡上;修复了一些较小的视觉问题;修复了几个缺失的ERA模块;相机变焦现在可以在第一人称和第三人称模式之间正常工作
6、瞄准标线在遇到烟雾时不再表现出奇怪的行为
7、修正了穿透指示器不会考虑其路径上被摧毁的车辆的问题
8、修复了安装改装会在车库日志中错误显示的问题(未完成,而不是价格)
9、修复了一些较小的视觉问题
10、修复了一些小的本地化问题
《装甲战争》运营团队

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