亲爱的各位车长:
《装甲战争》服务器已于2024年4月25日7:00~9:30完成更新维护,更新后的版本号为:0.128.2。
本次主要更新内容:
一、《欧陆边缘》通行证内容调整:
1、玩家无法再从欧洲供给箱(次级)中获得IT-1坦克歼击车
2、科克里尔任务链的“大卫的勇气”任务现在要求使用装备科克里尔系列火炮的车辆
3、任务现在会正确统计换皮金币车(例如豹2AV冰霜)数据
4、阿贾克斯:对模型进行了一些较小的视觉调整
5、阿贾克斯:更新图标以匹配修复后的模型
6、KF51黑豹:炮弹不再从准星下方飞行;修复了安装自定义物品(贴花、迷彩、旗帜)时悬挂和其它部件会移动的问题
7、豹式柯克里尔:履带不再穿模进地下;修复击毁模型上的几处物品;模型进行了一些较小的视觉改进
8、拳师犬CRV Y国皮肤:改进了最低画面设置下的文字显示
9、挑战者2ATDU 蜜獾 皮肤:军团贴花现在会显示在皮肤上;修复击毁模型皮肤上的几处物品;修复在低画面设置下一些纹理比预期要暗的问题
10、修复通行证界面的各种物品图案(BP12中的首个旗帜奖励可以正确显示为一面蓝旗)
11、修复切换活动界面会导致活动图标变化的问题
12、通行证初始界面的豹式柯克里尔图标变得更大
13、整合了活动介绍视频
14、预购奖励T-72M1魏特曼皮肤可以正确显示
二、EBRC美洲豹
根据之前的承诺,我们为EBRC美洲豹添加了主动悬挂能力,超出火炮俯仰角时车体会自动倾斜以获得更好的俯仰角。
三、车辆相关
随着每次更新,我们将逐步基于玩家反馈更新一些车辆的表现。本次更新将会带来以下改动:
1、艾布拉姆斯X:修复车体装甲(此前被错误削弱);修复观瞄系统外观
2、2S3 Akatsiya:移除 “弹匣” 特性
3、AS90:修复几处较小的视觉模型问题
4、拳师犬 CRV:修复尘土贴图(部分区域相较其它地方显得太脏);修复碰撞模型;在火炮和发射器之间切换时准星不再移动
5、美洲狮步兵战车:准星现在与火炮正确对齐
6、半人马155:现在采用单发装填机制(无弹匣或待发弹药架),装填时间10s;炮塔转速从32增至40°/s;
7、龙骑兵 300:装填时间从4降至3.5s
8、FV101蝎式:血量从1350增至1440HP;装填时间从3.6降至3s;初始碎甲弹伤害从150增至170HP,碎甲厚度增加到101mm;高级碎甲弹伤害从180增至200HP,碎甲厚度增加到108mm
9、奥索里奥:车辆现在出现在车库过滤器的特殊车辆一栏中
四、其它变化
1、《衰变率》特殊行动:成就回归;修复了战斗时长超过25分钟不结算的BUG(现在战斗时长40分钟内可结算,超出40分钟后仍无法结算)
2、半人马 105:安装VRCC皮肤不再导致开火和烟雾视觉效果消失
3、KF41 山猫原型:修复多项车辆视觉模型问题(损坏观瞄、玻璃、烟雾弹、迷彩贴图等);主动防御系统现在拥有击伤模型;修复突击小队的本地化问题
4、M113 ACAV:安老破车皮肤不再导致开火和烟雾视觉效果消失
5、雌虎步兵战车:现在殉爆时会正确飞炮塔
6、T-90MS:安装夜莺皮肤不再导致开火和烟雾视觉效果消失
7、修复玩家有时看不到带有一定尘土的敌方坦克的问题
8、修复玩家可以在开场倒计时期间看到队友转炮塔(实际上没转)的罕见问题
9、修复玩家没有看到结算面板就结束战斗的问题(直接进入车库,战斗数据没有进入玩家统计数据)
10、修复尝试购买部分车辆的战斗精英时弹出错误信息的问题
11、修复几处本地化问题
12、预载了一系列即将到来的活动内容
13、无人机技能已被正确禁用
14、PVE(简单/困难)最低人数调整为3人,特别行动(普通/疯狂)(含周末复刻)最低人数调整为4人
《装甲战争》运营团队
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