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12月4日服务器更新维护公告
作者: 装甲战争时间: 2025-12-03

 亲爱的各位车长:

《装甲战争》服务器将于12月4日9点进行更新维护,本次更新维护时间为12月4日9:00~11:00, 更新后的版本号为:0.378.0。维护期间,玩家不可登录,请各位玩家合理安排游戏时间。

本次更新内容如下:

引擎核心更新

在今天的更新中,我们将推出一系列我们已开发数月的引擎改动。为了使游戏更加现代化,我们启动了引擎核心的全面改造,其中包括完善的多线程处理、提升的 UI 性能以及 DX12 支持(目前尚未向公众开放,仍在进行进一步测试)。

然而,尽管我们已尽最大努力,但鉴于游戏核心更新的规模,某些配置下仍可能出现一些不可预测的行为,例如各种 UI 相关错误。如果您遇到任何新问题,请提交并附上您的日志文件(日志文件可在游戏目录下找到Game.log)。

金币购买皮肤

本次更新新增了使用金币直接购买游戏中大部分皮肤的功能。玩家可以在自定义界面点击左上角的皮肤图标,然后选择购买选项。

绝大多数皮肤都可以通过这种方式购买。以下皮肤除外:

近期推出的皮肤(例如当前战斗通行证皮肤)

专属皮肤(例如战斗通行证抢先体验包或限时活动中的专属皮肤)

稳定性改进

旨在提升游戏稳定性,修复了多个导致游戏崩溃的问题,但仍有一些问题需要解决。

尤其值得一提的是,我们正在着手解决玩家无法进入游戏,永久卡在“Black Company ”初始加载界面的问题。

车辆修复与更新

我们会在每次更新中根据您的反馈持续(并将继续)对车辆进行更新和修复。本次更新包含以下改动:

拳师犬RIWP:修复了无法使用九头蛇炮塔配置的问题

B1半人马120:载具现已重新开放

B1半人马120:修复了载具狙击模式的瞄准问题

B1半人马120:修复了载具的碰撞模型,使其无法穿墙

KF51黑豹:修复了装甲厚度错误

勒克莱尔:修复了载具侧面的贴图错误

XM1302:修复了装甲厚度错误

阿贾克斯:修复了沙漠阿贾克斯涂装的外观

AMX-10RCR:修复了被摧毁的模型导致其他车辆卡住的问题

AS90:修复了一些视觉上的小问题

BMP-1AM Basurmanin:车辆现在已正确分配给经销商Marat Shishkin

BMPT-2017:发射导弹不再触发炮管后坐动画

拳师犬RIWP:混合炮塔配置现在拥有正确的硫磺石导弹发射器模型

拳师犬RIWP:修复了营级贴花部分被切割的问题

BTR-82A:修复了车辆炮闩模块缺失的问题

BTR-82A:修复了被摧毁车辆的碰撞和视觉模型问题

BTR-82A:修复了一些视觉上的小问题

半人马105:修复了两个贴花槽的外观

B1半人马120mm:修复了两个贴花槽的外观

狮鹫 50mm:修复了……战术相机皮肤(舱室损坏)

天马-2:所有地图类型下车灯均可正常工作

天马-2:修复了“蛇”皮肤的外观

K-153C:修复了武器视觉效果

KF41 山猫原型车:舱门现在可以正常打开

KF51 黑豹:修复了一些视觉问题

菊花-S:修复了升级导弹的装填动画

库尔干人:光学瞄具不再充当车灯

勒克莱尔T40:修复了“协和”皮肤的外观

M113 ACAV:第二个贴花现在可以正确显示

M1A1 风暴:修复了低机动性问题

M1A2:修复了“战锤”皮肤的外观

M60:修复了一些视觉问题

梅卡瓦Mk.4M:修复了“霜冻”皮肤图标

MPF LT:修复了一些视觉问题

工程287:修复了一些视觉问题

工程787:修复了被摧毁的模型不再显示上方第二个炮塔

奥利凡特2型:车辆现已正确分配给经销商 Sol Schreiber

奥利凡特2型:修正了多项装甲问题

奥利凡特2型:不再将高爆弹设置为默认配置(导致每分钟伤害值显示错误)

奥利凡特2型:修复了炮塔环模块

PL-01:修复了车辆视觉模型

美洲狮步兵战车:修复了装甲掷弹兵涂装的外观

美洲狮步兵战车:修复了一些视觉上的小问题

斯崔克ADATS:所有升级模块不再需要解锁,默认安装

T-55M1:炮塔旋转时,炮塔部件不再出现延迟

T-62M:炮塔旋转时,炮塔部件不再出现延迟

T-64BV Mod.2017:修复了一些视觉上的小问题

T-80B:修复了在初始装甲配置下,机枪射击方向与目标方向不一致的问题主炮炮管

T-80BVM:装甲检查窗口中前大灯显示正常

T-80BVM:修复了一些视觉上的小问题

T-90:修复了被摧毁的反应装甲模块没有碰撞模型的问题

T-90A:修复了弹药架模块除了尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)外,对所有其他类型的炮弹都免疫的问题

T-90M 突破:修复了光学瞄具损坏后模块维修计时器不会重置的问题

T-90M 突破:坦克不再悬浮在空中

ZTZ-96:履带不再穿模到车体中

ZTZ-99A:炮塔部件在旋转炮塔时不再滞后

ZTZ-99A2:炮塔部件在旋转炮塔时不再滞后

99A2-140:炮塔部件在旋转炮塔时不再滞后

ZTZ-99B:修复了“玉兔”涂装的显示问题

ZTZ-99B:一些视觉上的小问题修复

VN20:盟军无法再通过攻击其可部署炮塔来损坏它

VN20:烟雾弹的覆盖范围扩大

VN20:可部署炮塔现在可以按预期在正确的距离攻击目标

VN20:导弹的视觉模型在受损时不再消失

XM1A3:修复了旗帜天线的模型

XK3:修复了导弹发射器的装填动画

常规改动

虎鲨:修复了舰船战斗第一阶段后路易斯·帕雷尔的对话

修复复了比赛中载具和玩家标签滞后于镜头显示的UI问题

修复了若干本地化问题

修复了玩家无法继续进行特种作战任务系列的问题(即使前一个任务已成功完成,玩家也无法进行下一个任务)

修复了从队列切换到自定义窗口导致游戏崩溃

修复了营级玩家无法完成特种作战英雄任务的问题

修复了约书亚·西格罗夫主技能的生命值减少量从 28% 调整为预期的 25%

修复了在观察者模式下切换盟友时显示黑屏的问题

地图

化工厂:I3 处的空调物体不再导致车辆卡住

孤星:提高了部分对话的音量

衰变率:地图左下角区域不再被错误地淹没

衰变率:修复了几个允许玩家跳过地图大部分区域的问题

衰变率:修复了 I5 处一块会导致玩家卡住的石头

虎鲨:德语、法语和波兰语本地化不再使用俄语对话语音

虎鲨:修复了多个碰撞和视觉问题

虎鲨:堡垒大门不再允许车辆直接穿过

虎鲨:在战斗第一阶段,舰船在烟幕掩护下撤退时不再开火

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