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6月17日服务器更新维护公告
作者: 装甲战争时间: 2021-06-16

亲爱的各位车长:

《装甲战争》服务器将于6月17日7点至10点进行更新维护,更新后的版本号为:0.36.8155,维护期间游戏不可登录,请各位车长提前安排游戏时间。

本次更新内容如下:

游戏机制

新引擎声音

我们更新了许多引擎运行以及换挡时的声音,给玩家带来更真实的体验。这个改动会影响柴油引擎和汽油引擎。

整体改变

-引擎增压技能在描述中新增了“操控”系数,等同于车辆转向时损失的速度(这不会影响该能力的效果)。

-制导导弹和攻顶式导弹(包括标枪)能够击落飞行目标了(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。

-修复了哪怕玩家无法看到敌方飞行载具依然能够锁定它的问题(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。

-为期一天的临时坦克掉落列表中新增若干坦克:10 式,195 工程,CATTB(上一次更新中已经提及这个修复,但是没有实际生效)。

-在重放时限制了自由镜头的最大高度。

-先前战斗通行证中未使用的战斗积分券可以兑换成银币。

-优化了载具载入过程。

-优化了机械化步兵的点亮过程。

-新增了 LABS 贴花和旗帜。

载具

整体改变

-3UOF-8 机关炮的弹药类型从 HE 改为 HEI-AC,以下车辆的高爆弹现在带有燃烧效果了:BMD-2M,BMP-3M 和 ZBL-08。

-M1128 斯崔克 和 BMP-3M 德拉贡在升级界面中拥有 9 级解锁标记了。

-调整了半人马系列的枪支设定,射击时枪管不会卡进车身了。

-修复了 BMPT 系列在第一人称视角时镜头上升和下降的角度。

-修复了 ICE 皮肤的外观。

-艾布拉姆斯主战坦克的军团贴花能够完整显示了。

-冥王系列坦克的描述中移除了升级计划。

-为以下坦克新增了 360°烟雾弹发射器的描述:潜猎者,库尔干人,CATTB,K21 XC-8,87-140,VCAC 墨菲斯托,威尔克-XC-8 和 WWO 威尔克。

-修复了多个模型的视觉效果和碰撞问题(材质调整等)。

-新增了若干新皮肤。

-

艾布拉姆斯 AGDS

-修复了导弹发射器的外观。

CRAB

-修复了导弹发射器的外观。

BM-堡垒

-修复了瞄准侧面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入主动防御系统模块。

BMP-3M

-该坦克标记为“E国”而不是“S国”。

挑战者 1

-首上装甲下方的厚度增加 30 毫米。

挑战者 1 猎鹰

-首上装甲下方的厚度增加 90 毫米。

挑战者 2

-改善了坦克整体的模型质量。

-坦克移动时,后方的笼护甲会随之摇晃。

-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入笼护甲。

-首上装甲下方的厚度增加 50 毫米。

挑战者 2 冥王

-HESH 弹药的伤害和 挑战者 2 保持一致(440 点)。

挑战者 2 ATDU

-改善了坦克整体的模型质量。

-坦克移动时,后方的笼护甲会随之摇晃。

-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入笼护甲。

-首上装甲下方的厚度增加 60 毫米。

酋长 Mk.6 L

-更新了坦克的升级树。

-新增了改进型自动装弹机(仅改变界面,不影响实际效果)。

狮鹫 50 毫米

-修复了该坦克的涂装外观。

猎手步兵战车

-修复了炮塔座圈无法穿透的问题。

K21

-标准弹药穿透从 220 增加到 300。

-高爆弹穿透从 23 增加到 30。

科奈特-D1

-从标准反坦克导弹切换到温压反坦克导弹不再消耗完整的装填时间,现在只需 3 秒。

-温压反坦克导弹能够在自动导航模式下发射。

-修复了第一人称视角下镜头的上升和下降问题(从 -20 度到 +60 度)。

-修复了狙击手的动画效果。

科奈特-EM

-发射器操作员只会受到最小伤害。

-修复了坦克载入的问题。

-修复了向后开后时的载入动画。

勒克莱尔原型

-在坦克描述中新增了区域标记技能。

勒克莱尔 T4

-后方炮台装甲厚度减少了 50 毫米。

M113 地狱火

-小幅增加了烟雾弹半径。

M1A1 风暴

-推土铲的厚度增加 300%。

M1A2 艾布拉姆斯

-修复了自由阿尔法的皮肤外观。

M50 安托士

-修复了在第一人称里,启用“限制枪支的俯角和仰角”以后,枪支无法水平瞄准的问题。

M60A2 星际战舰

-调整了坦克护甲,与 0.33 更新保持一致。

M8 MGM-166

-12.7 毫米机枪的弹药伤害从 8 增加到 15。

-从主武器切换到机枪需要 0.5 秒。

MBT-70

-修复了瞄准后面时枪口下沉的问题,以免枪管嵌入车身。

87-140

-非穿透弹药的伤害从 359 减少到 129。

PL-01

-运兵舱模块从装甲升级移动到机动升级。

大山猫 76

-坦克描述中新增了原地转向技能。

幽灵 RST-V

-坦克描述中新增了原地转向技能。

-坦克描述中移除了高级液压悬挂技能。

蝎式 90

-修复了在第一人称里,启用“限制枪支的俯角和仰角”以后,枪支无法水平瞄准的问题。

T-15 阿玛塔

-机枪下沉角度从 -7.5 度减少到 -6 度。

-修复了安装自动装填模块时界面上显示的每分钟伤害加倍的问题。

T-72A

-首上装甲下方的厚度从 240 毫米减少到 190 毫米。

T-72M1

-首上装甲下方的厚度从 240 毫米减少到 190 毫米。

T-72B

-在车库界面显示的引擎加速值与实际数值相符了。

T-90A 布拉克

-12.7 毫米机枪的弹药伤害从 8 增加到 15。

-从主武器切换到机枪需要 0.5 秒。

10 式

-调整了加速倒车的方式。

16式 机动战车

-调整了防弹轮胎模组的价格,解锁了该模组玩家已获得差价补偿。

79 式

-在车库界面显示的引擎加速值与实际数值相符了。

90 式

-最大载弹量增加到 43。

-最大速度增加到 73 公里/时。

-最大倒车速度增加到 32 公里/时。

VBL Ingwe

-修复了导弹发射器的外观。

VCAC 墨菲斯托

-修复了该坦克的载入问题。

-修复了向后开火时的动画。

鼬鼠 1 TOW

-修复了 TOW 的导弹描述,在所有地方保持一致(BGM-71A)。

-

PvP

幽灵山谷修复

我们修复了幽灵山谷的大量问题,这些改动同样会影响以幽灵山谷为基础的 PvE 地图(蛇之吻,信天翁,保护伞)。

整体改变

河畔小镇:修复了基地外观。

-钻井平台:修复了管道层的碰撞模型。

-钻井平台:修复了若干车辆的碰撞模型。

全球行动

-幽灵山谷,格林德瓦:修复了爆炸物的文本。

-格林德瓦:修复了敌方碉堡不会向玩家开火的问题。

PvE

新的特别行动

本次更新中,我们新增了一个特别行动“饥荒”,以及若干新成就:

-饥荒

-沙漠载具

-沙漠疯狂

-限时冲刺

-神奇逃生

-与职业相关的成就保持不变。

此外,我们针对新的特别行动改变了车库外观。

AI 步兵改动

-我们调整了 AI 步兵的数据:

狙击手的观察范围从 400 米减少到 250 米。

-狙击手的涂装系数从 0.8 减少到 0.5。

-AI 狙击手在站立状态下射击。

-迫击炮步兵的观察范围从 255 米减少到 170 米。

-迫击炮步兵的涂装系数从 0.6 减少到 0.35。

-装甲车步兵的观察范围从 175 米减少到 170 米。

-装甲车步兵的涂装系数从 0.4 减少到 0.35。

-装甲车步兵的射程从 350 米减少到 200 米。

请注意这些改动仅适用于 AI 部队,不影响玩家自己的机械化步兵。

整体改变

-重新将 K21 和 AS21 加入 AI 坦克池。

-从 AI 坦克池中移除了 布雷德利 AAWS-H。

-特别行动“战争”:新增了火车通过水面时的音效。

-突袭:让地图光照更加柔和。

-天蝎:修复了若干碰撞模型。

-内海行动,任务 4:无法通过冲撞摧毁要塞大门了。

-冬城召唤,任务 4:减少了攻击战舰的 AI 坦克数量,增加了间隔时间。

-冬城召唤,任务 4:调整了攻击战舰的 AI 坦克类型,降低了难度。

-冬城召唤,任务 4:火箭发射器只能被攻击两次,而不是三次。

-冬城召唤,任务 4:在疯狂模式下,降低了 AI 车辆攻击第二个车队时的难度。

-幽灵猎手,任务 3:等级高于玩家队伍的 AI 车辆出现几率降低。

-幽灵猎手,任务 3:攻击马格努斯·霍尔特的 AI 车辆出现几率降低。

界面

-在游戏界面中新增命中标志(默认关闭)。

-修改了爱丽莎·科尔霍宁的“愤怒的战车”技能图标。

-正确显示真实战斗的比赛结果。

-在战斗界面中,优化了环境涂装指示器。

-优化了 AI 车辆标志的载入过程。

-为战斗聊天界面新增了背景。

-在真实战斗模式中,不在战斗界面里显示涂装值。

问题和修复

-修复了敌方车辆被点亮时,点亮位置错误的问题。

-修复了攻顶式反坦克导弹锁定机械化步兵的问题。

-修复了敌方碉堡被摧毁后,攻顶式反坦克导弹无法解除锁定的问题。

-在教学任务中,修复了敌方精英的涂装。

-修复了如果玩家改变头像,玩家的朋友们依然看到旧头像的问题。

-修复了车轮的扬尘效果出现在水下的问题。

-修复了被摧毁的车轮模型持续转动的问题。

-修复了若干声效。

-修复了导致游戏崩溃的若干问题。

《装甲战争》运营团队

2021年6月16日

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