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6级房大毒瘤 不火的原因终于找到了!

来源:装甲战争2020-04-16

  《装甲战争》的6级房可以说是一片非常神奇的战场。如果说6级前的战斗让你想到了某某游戏,你会发现在6级这个承上启下的房间中,可以说是所有类型载具百家争鸣,呈现出最多样化的玩法和体验。

  在这个级别的载具中,并非一家独大,清一色主战或者步战,无论主战还是装甲车都极具特色,而且将步坦协同作战也体现的淋漓尽致。

  笔者发现了一辆极具特色却又乐趣无穷的绿票车,可以说绝对算得上6级房中一大毒瘤角色——C-13 TUA!

  

  C-13 TUA

  上世纪80年代,只要提到步战车几乎就是指M113,低廉的造价,坚实耐用的质量,易于维护保养的特性,可以说订单遍布全世界。但毫无防护的车体和技术含量偏低等问题,让意大利抓住了空挡,于是C-13平台出现了。

  

  与主战坦克相比,装甲运兵车的可延展性非常多。从最基本的运兵车,到步兵战车,再到坦克歼击车等等。1984年至1987年间,C-13研制了多种配置,其中有一辆装备了TUA炮塔尤为抢眼。

  

  C-13 TUA主要目的是击毁敌人坦克,在中东地区战场上的大量坦克都是其猎物。但除了面对主战坦克外,还会面临大量的轻武器威胁。对于这个问题的解决,意大利人设计的非常巧妙,那就设计成可伸缩炮塔吧!于是就有了炮塔升高后,进行导弹发射,待其下降后再进行装填的骚操作。

  

  虽然这座TUA炮塔,装备了两具TOW式导弹发射器,且可进行360度旋转。但想要完全替代M113这种口碑车辆,整个C-13平台还是略显薄弱。无奈,最终C-13停止了开发。

  C-13 TUA

  

  没想到《装甲战争》中,这辆C-13 TUA作为一辆坦克歼击车出现在6级的战场上,且是一辆绿票车。不知为何这辆车的凶残程度远远超出了我的想象。

  

  玩法与其他TOW式导弹车类似,擅长隐蔽于后方远距离进行导弹支援。远距离狙击形态,让自身隐蔽性更高,能够从容的持续提供火力支援。战术机动形态,又能提高该车机动性与视野,成为全队最强侦察体系。

  

  多种可选配置,能够轻松打造出适合自己的载具,增加游戏乐趣。

  反坦克导弹也同样有两种可供选择,

  

  可以进行毁灭性打击的反坦克导弹,拥有630mm的穿深,最高可造成1046的极限伤害。连发装填时间为4秒。

  

  另一种为攻顶导弹,玩法类似与旋火,可在掩体后方给与敌人从上至下的打击伤害。

  

  装填与实车相同,都是将炮塔降下进行装填,再次射击需要等待炮塔升起调整后再进行攻击。幸好在6级房节奏并不是特别快,这种15秒左右的基础长装填还是可以接受的。

  

  同样该车也可以搭载多种步兵能够让玩法更加多样化。

  由于没有自动锁定,加上长时间装填,即便是1V1取胜,也很难依靠个人英雄主义让全队获胜。所以尽量避免近距离狗斗,控制好视野,为全队打出更高的伤害,才是这辆车好的选择。

  因为出身贫贱,再加上手动引导的导弹,成为这车不火的原因。但真正上手之后,会发现其独特的魅力与乐趣。

  

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